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有料か無料か: あなたのアプリに最適なものは?

無料アプリは 2021 年にどのように収益を上げていますか? 無料アプリからお金を稼ぐ方法を考えたことはありますか? この記事は、アプリを作成して収益化する方法、またはアプリでお金を稼ぎ、モバイル アプリケーション市場で無料アプリを公開することで受動的収入を得る方法を学びたい起業家を対象としています。

公開日: Aug 27 2021
更新日: Sep 15 2025

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無料アプリは 2021 年にどのように収益を上げていますか? 無料アプリからお金を稼ぐ方法を考えたことはありますか? この記事は、アプリを作成して収益化する方法、またはアプリでお金を稼ぎ、モバイル アプリケーション市場で無料アプリを公開することで受動的収入を得る方法を学びたい起業家を対象としています。

有料アプリと無料アプリの違いは何ですか?


有料アプリの場合、顧客は App Store または Google Play からアプリをダウンロードするために前払いします。無料アプリは無料でダウンロードでき、通常は広告、アプリ内購入、または有料サブスクリプションを通じて収益を上げます。 

ゲーム、教育、ビジネス、およびユーティリティ アプリは、アプリの機能に価値があるため、一般的に有料アプリと同様にうまく機能します。 

 

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フリーミアム モデルに適しているのは、どのような種類のアプリですか? 


ソーシャル ネットワーキング アプリのように、ユーザー ベースが大きくなるほど価値が高まるアプリは、フリーミアムを検討する必要があります。成功している無料アプリとは、幅広い魅力を持ち、企業がアプリ内広告や購入を通じて効果的に収益化できる何千ものユーザーを獲得できるアプリです。

アプリの収益化のカテゴリ


通常、モバイルアプリ デベロッパーは、次の 4 つの収益化カテゴリのいずれかでローンチします。

  • 無料: 初期費用はかかりません。
  • 有料:初期費用。
  • フリーミアム: 初期費用なし、アプリ内購入、メンバーシップ オプション。
  • Paymium: 初期費用、アプリ内購入、メンバーシップ オプション。

無料および有料アプリのダウンロード統計


実際、有料アプリのダウンロード数と無料アプリのダウンロード数の違いを示す興味深いグラフがあります。

 

支払った


したがって、無料のモバイル アプリは有料のモバイル アプリほど収益性が高くないと考えるなら、それは間違いではありません。実際のところ、Google Play によると、世界の収益の 98% は無料アプリによるものです。そして、アプリの収益化戦略についてもっと考える必要があります。

Techcrunch はまた、現在市場に出回っているアプリの 90% 以上が無料であるとも述べています。また、ダウンロードに課金するアプリ (有料アプリケーション) から得られる収益は、今後数年間で減少すると予想されます。

広告なしでアプリを収益化する方法や、アプリでお金を稼ぐ方法を知りたい場合は、ここが最適です。

私たちは何年にもわたる旅の中で、すでに多くの起業家と協力し、彼らのアイデアを最高の金儲けアプリに変える手助けをしてきました。

実際、クライアントは、写真とビデオのアプリ開発における私たちの専門知識を高く評価しています。そのおかげで、私たちはあなたにお金を稼ぐアプリを構築することができ、クライアントにかなりの収益を生み出すことができましたが、トップの写真ビデオアプリカテゴリのリストにもランクされました.

私たちが開発したこれらのトップ写真ビデオアプリについて詳しく知りたい場合は、ポートフォリオセクションにアクセスしてください。

無料アプリ: 無料だからといって不採算になるわけではありません


無料のモバイル アプリ開発者が市場を支配しています。または、少なくとも、チャートの上部を見ると、そのように見えます。Twitter、Instagram、Tinder などのテクノロジー業界のビッグ ネームはすべて、ゼロ ドルの値札を持っています。

無料アプリには 1 つの大きな利点があります。それは、ユーザー獲得の障壁が低いことです。ユーザーが多かれ少なかれ同じことを行う 10 のオプションを頻繁に提示される混雑したアプリ市場では、99 セントの代替品がはるかに洗練されていて便利であっても、無料のアプリが勝つことがよくあります。モバイルアプリ開発会社にとっては苛立たしいものですが、業界はこれを回避するための多くの方法を開発してきました。

無料アプリの収益モデル


広告
サブスクリプション
商品
の販売 アプリ内購入
スポンサーシップ
紹介マーケティング
データの収集と販売
フリーミアムのアップセル
物理的な購入
取引手数料
クラウドファンディング

無料アプリの支払い方法は?


Android を使用すると、アプリの作成と Play ストアでのリリースが非常に簡単になります。無料で Android デベロッパーになることができます。Android Studio を処理できるコンピューターがあれば、アプリの作成を開始できます。あなたを止めるものは他にありません。このアプリを Play ストアでリリースしたい場合は、1 回限りの料金 $25 を支払うだけで済みます。他のプラットフォームと比較して、参入障壁は非常に低いです。

ご覧になったかどうかわかりませんが、Android アプリに広告を配置するのはとても簡単です。Google は、開発者が AdSense アカウントにサインアップしてアプリに広告を表示し始めることを非常に簡単にします。 

広告にもさまざまな種類があります。画面の下部にバナーとして表示されるものもあれば、アプリのカードの長いリストに埋め込むことができるものもあれば、アプリのアクティビティ遷移の間に全画面広告としてポップアップするものもあります. これらすべての設定は非常に簡単です。実際には、Android アプリだけではありません。今でも AdSense 広告を表示している私の個人的なブログでも、これらすべての設定は非常に簡単です。

これらすべての広告を設定し、Play ストアでリリースしたので、初日からお金を始めることができます。まあ、ちょっとだけ。アプリに広告があるからといって、Google から毎月小切手を受け取り始めるわけではありません。広告で収益を上げたい場合は、規模が必要です。ユーザーが数百人しかいない場合、大きな金額を稼いでいるわけではありません。また、生計を広告費に依存したい場合は、何百万人ものユーザーが積極的に使用しているアプリを用意することをお勧めします.

私が個人的な経験から学んだことは、広告でお金を稼ぎたい場合、ユーザーのことを真剣に考える必要はないということです。あなたは常に彼らから切り離されます。これらのユーザーはあなたに直接支払いをしていないか、まったく支払っていないため、あなたは彼らに対して責任を負っていません。 

そのため、彼らがバグを報告したり、機能を要求したりしても、承認する必要さえありません。これは、製品やユーザーについて真剣に考えている場合を除きます。しかし、私の主張は、製品やユーザーについて真剣に考えているのであれば、広告を表示することでユーザー エクスペリエンスを悪くするようなことはしないということです。

無料アプリの収益化戦略


アプリからかなりの金額を稼ぎたい場合は、広告を使用できません。ペイウォールの後ろに置くだけです。アプリをペイウォールの内側に配置することには、忠実な顧客を獲得できるという利点があります。それはどういう意味ですか?つまり、実際にアプリを気に入って定期的に使用する顧客を獲得するということです。アプリのダウンロードが 100 万回あっても、アクティブ ユーザーが 100 人しかいないことに意味はありません。これは、約 100 万人があなたのアプリを試して気に入らなかったことを意味するだけです。

また、アプリにお金を払うことは、消費者にとっても有益です。開発者がアプリに真剣に取り組んでおり、フィードバックに耳を傾け、バグを修正し、将来的に機能を導入する可能性さえあると確信できるからです。これは、開発者と消費者の両方にとってメリットがあります。

また、アプリの料金が既に支払われている場合は、無意味な広告をユーザーに大量に表示したくはありません。それは受け入れられないでしょう。そのため、ユーザーは非常に快適なユーザー エクスペリエンスを得ることができ、あなたは報酬を受け取り、誰もが幸せになります。これは、iOS の世界で見られるものです。あなたが望むほとんどのアプリは有料です。 

しかし、iOS デバイスで表示される広告の数は、もちろん怪しげなアプリをインストールしない限り、ほとんどありません。

無料または有料: アプリに適したモデルはどれですか?


アプリにソーシャル要素がある場合、または紹介や口コミによるバイラル成長の可能性がある場合、有料アプリをフリーミアム モデルに切り替えることは賢明な選択かもしれません。予測可能な収益源を維持するために、アプリ内購入またはサブスクリプションの背後にある特定の機能またはコンテンツを常にゲートしておくことができます。 

また、アプリを有料のままにし、延長された無料試用版または基本的な無料サブスクリプション層を提供して、より多くのダウンロードを獲得し、時間の経過とともに成長するユーザーベースを収益化する方法を見つけることを検討することもできます. 価値を実証し、アプリに戻ってくる忠実な顧客ベースを獲得したら、アップセルとコンバージョンの機会が増えます。 

あらゆる収益化モデルでビジネス レジリエンスを実現


無料か有料か: 新規ユーザーを獲得しても、ユーザーが戻ってくることができなければ、ビジネスは成長しません。 

顧客があなたのブランドに長く留まるほど、コンバージョンの機会が増えます。つまり、顧客の生涯価値が高くなります。CLTV が高いほど、獲得キャンペーンにより多くの費用をかけ、アプリを飛躍的に成長させることができます。また、リテンションが良好であれば、最も成功している顧客と、その顧客がアプリを利用する理由をよりよく理解できるため、より多くの顧客を引き付けることができます。 

 

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Jean L.
ASO Game News シニアエディター | ゲームライター
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Jeanは2022年にASO Game Newsにシニアエディター兼ゲームライターとして参加し、それ以来、彼女の作品は多数のゲーム出版物に掲載されています。執筆していないときは、Jeanはオンラインマッチに参加したり、最新のトレンドに接続するためにゲームコンベンションに出席したりすることがよくあります。

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