昨今のゲーム業界は、トレンドやイノベーションのたびに急成長を続ける世界的巨大企業であり、ゲーム領域のさらなる拡大は避けられません。近い将来、私たちの世界とゲームとの関わり方は根本的に変わるでしょう。
モバイルゲームは 2021 年に 932 億ドルを生み出し、前年比 7.3% 増加したと報告されています。特に、ゲーム、およびモバイル ゲームは、エンターテインメント業界で流星のような上昇を続けています。
2022 年にゲームに何が期待できるかを理解するのに役立つ、ゲーム業界の統計と傾向をさらに見てみましょう。
知っておくべき最新のモバイルゲーム業界のトレンド
ご存知のように、モバイル gmaing 業界は急速に成長しており、その競争はますます激しくなっています。2022 年の最新レポートから最も重要なモバイル ゲームのトレンドについて一緒に話し、モバイル ゲーム市場の現状についての洞察を提供できることを願っています。
ここでは、新しい変更点をまとめ、新しい機会を掘り下げる良いスタートを切りましょう。
● モバイル ゲーム業界の現実
● Web 3.0 による Play-to-Earn (P2E) の機会の到来
● プレイヤーはモバイルでの PC 品質の体験を期待
● モバイル ゲームより社交的になる
*新しいアプリのマーケティング担当者や新しいゲームの場合、アプリの成長を促進する効果的な方法を見つける必要があります:
初心者のための ASO の基本
モバイルゲーム市場分析で知っておくべき最新情報は?
モバイルゲーム業界の統計
● 当社のレポートによると、2021 年には 8,298 億件のゲームがダウンロードされました● 2021 年のゲームへ
の消費者支出は 1,160 億ドルに達しました
● 2021 年 8 月の時点で、Apple App Store だけで世界中で 470 万を超えるアプリとゲームが利用可能です
● モバイル ゲームが 57% を占めていますゲームの総収益の1 つで
ある ● モバイル ゲームは 2030 年までに 2,720 億ドルに達すると予想されて
いる ● APAC はモバイル ゲームの最大かつ最も急速に成長している地域市場である ●
ダウンロードされた Android アプリの 21% と iOS アプリの 25% はゲームである
● Google Play の収益は引き続き増加しているiOS App Store の収益を上回る水準: 19.6% から 13.2%
モバイル ゲームの中で最も急速に成長しているジャンルを見ると、ハイパーカジュアル ゲームは 2021 年第 3 四半期のダウンロード数でナンバーワンのジャンルであり、世界中で 35 億回以上ダウンロードされました。ジャンル全体では、アクション、パズル、シミュレーション ゲームが最も人気がありました。
アプリ マーケターにとって、モバイル ゲームは時代に応じて進化し、革新し、信じられないほど収益を上げています。つまり、UA 活動に資金を提供できます。
マイクロトランザクション
消費者が App Store でお金を使うことを躊躇した結果、アプリの収益化に変化が生じました。インディー デベロッパーやスタジオは、EA がアプリに対して行ったのと同じ種類の料金を請求できないことを知っていましたが、どうすれば人々に料金を支払わせることができるでしょうか?
解決策はマイクロトランザクションでした!
人々はフリーミアム ゲームが大好きで、「これは無料だ。何も買わない」と自分に言い聞かせていました。
Clash of Clans の作成者が 2016 年に 23 億ドルを稼いだことを読んだとき、あなたはこれを別の見方で捉えているかもしれません。これらのゲームとマイクロトランザクションは、ギャンブルによく似たモデルに進化しました.
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モバイル分析.
Play-to-Ear と nft がゲームを新しい時代に移行
Axie Infinity の非常に多くのプレイヤーがプレイ ツー エーン (P2E) モデルを通じて有意義な収入源を生み出し、多額の投資がブロックチェーン ゲーム会社に注がれているため、熱狂的なファンは、ペイ トゥに続く次の主要なビジネス モデルの移行を呼び掛けています。 -プレイ、そして最近では無料でプレイできます。
ブロックチェーン技術に基づいた P2E ゲームでは、プレイヤーはゲームのプレイから収入を得ることができ、ゲーム内の資産は暗号ウォレットを介してプレイヤーが転売または保持することができます。
P2E モデルは、ゲーム内のアイテムやリソースを購入または獲得したり、他のプレイヤーと交換または販売したりするための便利な方法をプレイヤーに提供しました。Web 3.0 の到来により、Play-to-earn (P2E) ビジネス モデルと nft は成長しており、ゲーム業界での新しい機会に対応します。
ゲームのマネタイズや資源交換の利便性が話題となり、新たな成長機会となるはずです。
*モバイル分析を使用すると、常にモバイル マーケティングの取り組みを定量化し、戦略がユーザーのエンゲージメントにどの程度効果的であるかを確認できます:
アプリの成長のケース スタディ.
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メテバース成長
Facebook のブランド変更によってこの用語が主流になり、「メタバース」や「メタバースの成長」などのキーワードがこの 1 年間のバズワードでした。多くのアプリマーケターにとって、メタバースがどのようなものになるか、どのように見えるかはまだ不明ですが、メタバースに関する何かが明らかになりつつあり
ます
。データとデジタル アセットの相互運用性 (クールなスキンをあるゲームから別のゲームに転送できるなど) ● 膨大な数の貢献者によって作成および実行された、さまざまな種類のコンテンツとクリエイティブな体験が取り込まれる
2022 年には、ゲームとメタバースがより絡み合っていることがわかります。より革新的なゲーム内体験、より多くのゲーム ブランドがゲーマーの視野に入り、メタバースの開発に必要なインフラストラクチャを提供するゲーム周辺機器業界のサプライヤーが増えています。より多くの暗号化と NFT の開発と、それらをメタバースに適用する新しい方法。そして投資家のお金がこのスペースに流れ込んでいます。
2022 年は、メタバースのあいまいなビジョンが固まり始める年になる可能性があり、間違いなく注目すべき場所です。
クラウドゲーム
アプリのダウンロード不要やクラウド作業などの機能を備えたクラウドベースのゲームは、ゲーム プレーヤーによって同様に成長しています。LiquidSky、Playkey、GeForce Now は、クラウド ゲーム サービスの優れた例です。
5G技術はモバイルゲーム体験を改善します
モバイルゲームの人気が高まっているのはなぜですか?
Data Report によると、52 億 9000 万人の携帯電話ユーザーがいます。また、携帯電話ユーザーの数は日々増加しており、世界のモバイル普及率は 2025 年までに 80% に達すると予想されています。世界のスマートフォン ユーザー数は、毎日平均 100 万人ずつ増加しています。
この傾向は 1 つの結論を示しています。潜在的なモバイル ゲーム プレーヤーの人口は今後も増加し続けるということです。
2022 年に 5G が導入されると、よりスムーズで高速、かつ優れたゲーム体験が提供され、モバイル ゲーム業界に利益をもたらす可能性があります。
特に、5G は、レイテンシ レートの低下、マルチプレイヤー エクスペリエンスの改善、およびゲームのストリーミングのアップグレードにより、より高速でグラフィックスの豊富なゲーム エクスペリエンスを実現します。
モバイル ゲーム業界も、より高速なゲーム体験に備える必要があります。そのためには、ゲーマーの要求に合わせて報酬の取得と配信をアップグレードする必要があります。
ゲームはより多くのソーシャル機能をもたらします
ゲームコミュニティは常に強力です。現在、トップ 50 のモバイル ゲームの約 3 分の 2 (またはそれ以上) が、少なくとも 1 つのソーシャル機能を備えていると推定されます。
これらのソーシャル機能は、モバイル ゲームで最も一般的です。
● ゲーム内チャット
● ソーシャル メディア接続
● ギルド
● Co-op モード
● PvP モード
現在、多くのモバイル ゲーム、特にアジアのソーシャル機能が拡張されています。素晴らしい西洋の例もあります。Facebook の報告によると、米国の新規ゲーマーの 10 人中 4 人 (38%) は、ゲームをプレイするときに他のゲーマーとチャットすることを好み、10 人中 3 人 (29%) の米国人ゲーマーと比較されます。
ハングアウト ルームは、プレイヤーが交流する場所以上のものを提供できます。また、ゲーム プレーヤーはアバター、スキン、ギアを表示する場所を必要とすることが多いため、ゲームの収益化に絶好の機会をもたらすこともあります。また、ユーザーが接続を維持するための最適な方法でもあります。