このモバイルゲーム市場レポートは、2024年7月にApp StoreとGoogle Playで最もパフォーマンスの良いゲームに焦点を当て、各国のゲームランキングのトレンドを探ります。
2024年7月、世界のモバイルゲーム市場では、MiHoYoの「ゼンレスゾーンゼロ」という新たなスターの台頭が見られました。このアクションアドベンチャーゲームは、ダウンロード数で優れた成績を収めただけでなく、収益チャートでも上位にランクされ、世界中のプレイヤーの注目を集めました。
このモバイルゲーム市場レポートでは、2024年7月にApp StoreとGoogle Playで最もパフォーマンスの高いゲームに焦点を当て、国別ゲームランキングの傾向を探ります。
『ゼンレスゾーンゼロ』は全世界同時発売で目覚ましい成功を収め、7月のダウンロード成長チャートで2位、全世界ダウンロードチャートで9位にランクインしました。
発売初週には中国、米国、日本、韓国、ブラジルなど27の市場でダウンロードランキング1位を獲得し、特に日本と韓国で好成績を収めました。
MiHoYo の以前のタイトルとは異なり、「ゼンレスゾーンゼロ」は、キャラクターやストーリーよりも、激しくテンポの速い戦闘に重点を置いています。このゲームは三人称視点を採用しており、SF アドベンチャーをテーマにした世界を舞台にしています。3D アニメ アート スタイルは活気に満ちたゲーム体験を提供し、多くの中堅プレイヤーを魅了しています。
他のジャンルに比べてダウンロード数は少ないものの、アクションコンボゲームは強力な収益化能力を発揮しました。「ゼンレスゾーンゼロ」と「ソロレベリング: アライズ」が加わり、このジャンルの7月の総収益は1億1,200万ドルを超え、過去4年間の月間平均収益の3倍になりました。
インディーズ開発者の JindoBlu が開発した「オフライン ゲーム - Wi-Fi なしのゲーム」は、7 月の全世界ダウンロード数増加と絶対ダウンロード数ランキングの両方でトップとなり、累計ダウンロード数は約 7,200 万に達しました。このゲームは、すべてオフラインでプレイできるさまざまなカジュアル アーケード ゲームを提供しているため、インターネット接続が限られている、または不安定なユーザーの間で人気があります。
Outfit7 の「マイ・トーキング・ハンク: アイランズ」は、7 月の世界ダウンロード数成長率で第 3 位、絶対ダウンロード数で第 11 位にランクされました。新しい島の探索とゲームプレイ モードを特徴とするこのリブランドされたゲームは、多数の新規プレイヤーとオリジナルの「トーキング・トム」シリーズのファンを魅了しました。
「ゼンレスゾーンゼロ」はダウンロード数で優れた成績を収めただけでなく、世界的な収益成長チャートでもトップに立った。その成功した収益化戦略には、ガチャの仕組み、多様なゲーム内通貨、魅力的なパッケージ、サブスクリプションベースのメンバーシップシステムなどが含まれる。
バンダイナムコの「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」は、世界収益成長率で3位、総収益で19位にランクインした。同ゲームの9周年記念イベントは、プレイヤーのエンゲージメントと支出を大幅に押し上げた。
最新のチャートでは、「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」のイベントが英国市場での同ゲームの成長の主な原動力となり、今月の世界収益の急増に大きく貢献した。
SmilegateのMMORPG「Lord Nine」とNetEaseの「NARAKA: BLADEPOINT」は、それぞれ世界収益成長チャートで6位と7位にランクインし、素晴らしい業績を示しました。
成長チャートと比較すると、収益チャートは変動が少なく、これはプレイヤーの忠誠心がトップゲームの永続的な成功の鍵となるためです。
「アラド戦記」と「モノポリーGO!」は、引き続き収益チャートの1位と2位を維持。6月に世界リリースされたMOBAゲーム「王者栄耀」は、2つ順位を上げて3位に浮上。
さらに、4X戦略ゲーム「ホワイトアウトサバイバル」は、6月から1つ順位を上げて9位に上昇。注目すべきは、このゲームの累計総収益が最近10億ドルの大台を超え、2023年以降で3番目に早くこのマイルストーンに到達したゲームとなったことだ。
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「ゼンレスゾーンゼロ」の成功は、MiHoYoが世界市場において大きな影響力を持っていることを再確認するものです。そのユニークな戦闘システムとSFの世界設定は、プレイヤーに新鮮な体験を提供します。より多くの新しいゲームがリリースされるにつれて、世界のモバイルゲーム市場は多様化と成長を続けるでしょう。
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