
アプリの収益化は、モバイル アプリから収益を上げるために実装する方法の集合です。アプリの収益化の最も一般的な方法のいくつかは、アプリ内購入、アプリ内広告、または有料ダウンロードとして知られるダウンロードに対する課金です。
アプリ内広告はゲーム アプリでは非常に効果的ですが、金融アプリでは最適な収益化モデルではない可能性があります。この記事を読むと、最も一般的な収益化方法と、それらがさまざまな種類のモバイル アプリケーションにどのように実装されているかについて理解が深まります。
まずはアプリの収益化の準備
何よりもまず、アプリに精通している必要があります。どのような価値提案を誰に提供しますか?
これらの質問に答えた後、ターゲット ユーザーとその行動を特定できます。アプリの収益化戦略は、さまざまな年齢層、人口統計、社会経済的背景を持つユーザーに対して異なる結果をもたらす可能性があります。
Apple と Android のユーザーの行動は大きく異なるため、プラットフォームも非常に重要です。Appsflyer の調査によると、iOS ユーザーは Android ユーザーよりもお金を使う可能性が高くなります。
最後に、競合他社はどのようにアプリを収益化していますか? 彼らはどのモデルを採用していますか?サブスクリプション、アプリ内購入、または何か他のことについて話しているのですか? これらの手法は、望ましい結果をもたらしますか? ユーザーはアプリの収益化方法に問題がありますか? もしそうなら、より良い代替案を提供するか、単にサブスクリプション料金を下げることができますか?
Apprankingで競合他社を検索できます。たとえば、e コマース アプリをお持ちの場合は、Appranking で「e コマース」と入力して、アプリの競合他社を検索できます。
アプリの収益化戦略
何をしようとしているのかをよりよく理解できたので、アプリを収益化する方法について話し始めましょう。
有料ダウンロード
アプリのサービスに対して 1 回限りの料金を請求することで、アプリを収益化できます。このモデルはすぐに収益を生み出すことができますが、いくつかの欠点があります。
まず第一に、使用していないアプリにお金を払いたくないという人がいるかもしれません。The Foot-in-the-Door テクニックと同様に、無料版から始める必要があります。
「この無料版で、小さく始めましょう。」さらに必要な場合は、ここで有料版を入手できます。」「今すぐ支払い、気に入らない場合はまあまあ」よりもうまく機能するようです。

無料版では、ユーザーはアプリに慣れて決定することができます。これはより信頼できるアプローチであるため、将来的により多くの収益を生み出す可能性があります。
第 2 に、一度に支払われるのではなく、アプリを継続的に少額で収益化できます。これは、他のモデルが長期的にはより多くの収益を生み出す可能性があることを意味します。
フリーミアム / サブスクリプションによる収益化
有料ダウンロードが気に入らない場合は、サブスクリプション モデルを試すことができます。毎月、6 か月、1 年など、さまざまな期間のサブスクリプションを提供できます。
有料ダウンロードと同様に、なじみのないアプリを購読したいとは思わないでしょう。その結果、無料試用版またはフリーミアム モデルを提供することは、ユーザーに購読を促すのに役立ちます。ただし、あなたのフリーミアムが魅力的で説得力のあるものであることを確認して、人々に購入を促してください. 共有するコンテンツの量と、この点で利用できるようにする機能を決定します。
健康とフィットネス、ニュース、教育アプリはすべて、フリーミアムとサブスクリプション モデルを使用しています。これらのモデルは、ユーザーの維持にも効果的です。年間サブスクリプションに同意すると、より頻繁に戻ってくる可能性が高くなります。

[
詳細] をクリックして、今すぐASO Worldアプリ プロモーション サービスで
アプリとゲーム のビジネスを 推進してください 。
アプリ内広告
広告でアプリを収益化するこのモデルは、アプリ間で広く使用されています。アプリに広告を表示して収益を得るというコンセプトに基づいています。また、スマートフォン依存度が高まっていることから収益性も高い。スマートフォンを使えば使うほど、より多くの広告にさらされます。より多くの広告を目にするほど、アプリはより多くの収益を得ることができます。
この方法は、ラウンドの間に広告を表示することで広告を収益化できるハイパーカジュアル ゲームに特に役立ちます。
ただし、アプリ内広告にはさまざまな形式があるため、アプリに最も適したものを使用する必要があります。
バナー広告
バナー広告は通常、画面の上部または下部に表示されます。これは、対話を中断したり、ユーザーを邪魔したりしないため、おそらく最もユーザー フレンドリーなオプションです。

しかし、バナー広告は長い間存在しており、人々は意図せずにバナー広告に目がくらむようになりました. はい、Banner Blindness は存在します。人々は上下がバナー広告に使用されていることを認識しているため、無意識のうちにそこにある情報を無視します。これは、バナーブラインドネスとして知られています。
その結果、アプリはバナー広告よりも他のアプリ内広告オプションを優先します。バナー広告を使用することに決めた場合は、最高の結果を得るために、強力な行動喚起と人目を引くグラフィックを含めるようにしてください。
インタースティシャル広告

インタースティシャル広告は、本質的に画像または動画です。さらに、バナー広告とは異なり、インタースティシャル広告はユーザー エクスペリエンスを妨げ、頻繁に表示されると煩わしい場合があります。その結果、それらを実装する適切な時期を見つける必要があります。たとえば、ゲームでは、混乱を避けるために 3 ~ 5 ステージごとに実装できます。
リワード広告
注意持続時間は非常に短く、上で述べたように、ほとんどの人は動画を最後まで見ることはありません。代わりに何かを与えない限り。そのため、リワード動画は非常に有益です。広告主には、価値提案を説明する十分な機会があるからです。

たとえば、マッチ 3 をプレイしていて、次のレベルに非常に近づいたものの、時間がなくなったとします。この時点で、アプリケーションはリワード広告を表示します。最後まで見続けると、そのセクションを終了するチャンスがもう 1 つあります。そして、アプリは収益を生み出します。ウィンウィン。同様に、インタラクティブまたは再生可能な広告は、ユーザー エンゲージメントの向上に優れています。
アプリ内購入
アプリ内購入モデルは、モバイル アプリ業界で人気があります。まず、アプリはストアで無料であるため、ユーザーは有料ダウンロードよりもダウンロード ボタンをクリックする可能性が高くなります。これが第一の利点です。第二に、長期的には大幅に多くの収益を生み出すことができます。
ユーザーはお金を払って機能のロックを解除したり、ジェムやスキンを購入したり、お金を使ってもう一度プレイする機会を得たりすることができます。または、私の個人的なお気に入りは、ユーザーが広告なしのエクスペリエンスに対して料金を支払うことです。この時点で、何らかの方法でお金を稼がなければならないと述べているだけなので、広告を見るか、お金を払って広告を削除してもらいます。
サービス料金のモデル
このモデルは、どの投資家にもなじみがあるでしょう。このメソッドは、株式市場や取引へのアクセスを提供する金融アプリで使用されます。
たとえば、暗号通貨は現在弱気市場にあります。そして、あなたはその状況を利用したいと思うかもしれません (これは決して投資アドバイスではありません)。バイナンスをダウンロードし、一定量のイーサリアムを購入する注文を出します。バイナンスは、サービス手数料を請求することで、取引からお金を稼ぎます。
ショッピングアプリでも人気のデザインです。Get は、食品や食料品の注文を迅速に配達してくれるショッピング アプリで、サービス料がかかります。このアプリの収益化モデルは、ショッピング アプリでも人気があります。
その結果、アプリにオンライン決済やモバイル投資などの日常生活プロセスを改善する機能がある場合、サービス料金モデルは問題なく機能します。* 当社のアプリ成長ソリューションで成長 -
TOP 5アプリ ランキング獲得 のため の
保証アプリ ランキング サービスを選択し、アプリ トラフィックを最大化します。または、上の [
今すぐ宣伝] をクリックします(
アプリのインストール サービスを増やして、アプリの可視性を高めます)。※
キーワード保証型ランキングサービスとは?それの利点は何ですか?
SMS および電子メール マーケティング
電子メールおよび SMS マーケティングは、アプリの収益化の長期的かつ間接的な方法です。電子メールと連絡先情報を収集すると、カスタマイズされたマーケティング キャンペーンを作成できます。その結果、ユーザー ベースにより適切に対応し、ユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。
上記のモデルとは異なり、これらのアプローチは補足的な要素であり、アプリに最適な収益化モデルと組み合わせる必要があります。