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モバイル アーケード ゲームを宣伝する方法

スペース インベーダーやパックマンなどのアクション ゲームは、もはや人々の口には出ませんが、アーケード ゲームはまだ豊富に存在しています。世界のグローバル化が進む中、アーケード ゲームは携帯電話で新しい形をとっています。

公開日: Dec 22 2021
更新日: Sep 15 2025

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アーケードゲーム

スペース インベーダーやパックマンなどのアクション ゲームは、もはや人々の口には出ませんが、アーケード ゲームはまだ豊富に存在しています。世界のグローバル化が進む中、アーケード ゲームは携帯電話で新しい形をとっています。これで、お気に入りのアーケード ゲームをプレイするのにかさばるアーケードは必要ありません。モバイル デバイスを使用して、いつでもどこでもアーケード ゲームをプレイできるようになりました。

モバイル アーケード ゲームは、年配のゲーム愛好家の多くが子供の頃に戻り、アーケード ゲームが提供するシンプルでありながらやりがいのある体験を楽しむ方法です。若い世代向けのゲームでもあります。うまく設計されていれば、誰もがそれをプレイして引き込まれます。これは、アーケード ゲーム アプリを作成するチャンスをつかむ正当な理由ですが、優れたアーケード ゲームを公開するメリットを享受するには、マーケティングが必要です。

モバイル アーケード プレーヤーの市場調査

ユーザー獲得戦略を成功させる鍵は、アクション ゲームに興味を持っているプレイヤーのタイプを特定することです。

モバイル アクション ゲームはスタイルと難易度が異なるため、さまざまなタイプのモバイル ゲーマーにアピールできます。たとえば、簡単にプレイできるアクション ゲームは、カジュアル ゲーマーにとってより魅力的ですが、ハードコア ゲーマーは、より挑戦的なアクション ゲームに引き付けられる可能性が最も高くなります。

このプレーヤー グループのメモ リストを使用して、ターゲット ユーザーをより適切に定義します。
  • カジュアル ゲーマー - 時間をつぶしたい、楽しませたい、ゲームのジャンルは気にしない。
  • ハードコアゲーマー - ゲームに真剣に取り組み、毎日プレイし、熟練し、ニュースやアップデートに従ってください。
  • ソーシャル ゲーマー - マルチプレイヤー ゲームを楽しみ、ゲームの社会的側面を愛し、非常に競争力があります。
  • ミッドコア ゲーマー - 熟練したゲーマーで、たまにプレイします。通常は好きなジャンルがあり、多くの場合元ハードコア ゲーマーです。
ターゲット ユーザーを決定するときは、場所や年齢などの人口統計も考慮する必要があります。これにより、ユーザー獲得キャンペーンでリーチしようとしているユーザーの全体像が得られ、その効果が高まります.

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アーケード ゲームをシンプルかつ同一に保つ

アーケード ゲームを成功させるうえで最も重要な要素の 1 つは、ルック アンド フィールです。アーケード ゲームには、美しいアート、シンプルなレイアウト、美しい色、見やすく読みやすいフォントが必要です。視覚的に魅力的なアーケード ゲームを作成するには、他のアーケード ゲームの UI デザインを参照する必要があります。また、配色を賢く選択する必要があります。色は、ユーザー インターフェースやゲームの雰囲気によく関係している必要があります。

可能な限り、過度に抽象的なデザインや過度にファッショナブルなフォント スタイルを選択することは避けてください。スタイリッシュなフォントは通常、より多くのスペースを必要とし、ほとんどの場合、あまり明確ではありません。視覚的に魅力的なアーケード ゲームを作成するために最善を尽くす必要があるため、何かできない場合は、プロを雇ってください。また、アーケード ゲームに効果音や音楽を追加するのに行き詰まってはいけません。

このカテゴリに分類されるもう 1 つの点は、ゲームのシンプルさです。人生そのものが厳しいことを理解しなければなりません。したがって、アーケード ゲームの愛好家は、そのシンプルさと使いやすさを楽しむためにアーケード ゲームを選択します。これは、アーケード ゲームが挑戦的ではない、またはあなたのゲームが挑戦的であってはならないことを意味するものではありません。これは、イライラすることなく、アーケード ゲームで一定レベルの複雑さを維持する必要があることを意味します。

多くの場合、アーケード ゲームは、どのゲームをプレイする場合でも、ルールが非常に単純です。これらのゲームの学習曲線は、他のカテゴリのゲームほど魅力的ではありません。初心者でも数分で得点できるはずです。アーケードゲーム特有の難しさがありますが、その難しさは徐々にであり、長時間プレイしていると感じるようになります。アーケードゲームの面白いところは、年齢に関係なく、誰もが特別なオリエンテーションなしでプレイできることです。

モバイル アーケード ゲームの ASO 戦略

アプリ ストアの最適化は、モバイル ゲーム マーケティングの成功の方程式から切り離すことはできません。誰もが、そしてほとんどのゲーム人口がまだ家にいるので、2022 年に賭け金を上げる時が来たと言っても過言ではありません。

キーワードの最適化

モバイル ゲームのローンチを準備する際には、考慮すべき点がいくつかあります。まずは研究です。ゲームの ASO 戦略を構築するには、そのカテゴリ、ユーザーが検索しているキーワード、コンバージョンの傾向などを理解する必要があります。

アプリをリリースする前に、どのキーワードがアプリに関連していてよく検索されているかを調査し、それらのキーワードをモバイル ゲームのメタデータに統合する必要があります。App Store と Google Play Store のアルゴリズムは、ターゲットを絞ったキーワードを使用して、モバイル ゲームが検索結果でどのようにランク付けされ、どこにランク付けされるかを決定します。自然検索とインデックス作成に直接影響するメタデータ フィールドには、Apple App Store のタイトル、サブタイトル、キーワード ライブラリ、Google Play のタイトル、簡単な説明、詳細な説明が含まれます。

タイトル タグの追加やメタデータの適切な構築などのベスト プラクティスを適用することで、モバイル ゲームは、最適化されていない状態で起動した場合よりもはるかに速くキーワードでランク付けできます。

キーワード ターゲティングはより多くの可視性を生み出すことができますが、これらのキーワードのコンバージョン率を改善することは成功に不可欠です。App Store アルゴリズムは、同じキーワードで他のアプリと比較したモバイル ゲームのクリック率を調べて、上位または下位にランク付けする必要があるかどうかを判断します。これに加えて、キーワードの傾向にも注意を払い、オーディエンス セグメントの行動を把握する必要があります。彼らの変化や、彼らが送信している可能性のある新しい問題点やソフトシグナルに積極的に対応してください。

アプリのプレビュー動画の最適化

動画広告を使用することほど、アーケード モバイル ゲームを宣伝する方法はありません。これは、ユーザー獲得の実際の実績のある方法です。

理由は簡単です。動画広告を使用すると、ゲーム エクスペリエンスを紹介し、ユーザーにゲームプレイを体験してもらうことができます。動画広告は、主要なゲーム機能、キャラクター、ゲーム コンテンツをすべて紹介します。これにより、視聴者はゲームを体験できます。また、ポップ カルチャーやバイラル コンテンツからさまざまな瞬間を取り上げて、広告に使用することもできます。

ゲーム動画広告のプロモーション テキストを作成する際は、独自のセールス ポイント (USP) を考慮してください。あなたのアーケード ゲームが他のゲームよりも優れている点は何ですか? そして、行動を促す強力な呼びかけでビデオを締めくくります。

ソーシャル メディアで宣伝する

ソーシャル メディアのページとアカウントは、モバイル アプリケーションやゲームの「公式の声」です。メリットは明らかです。各参加者の行動や意見を考慮した会話を作成できる双方向コミュニケーションです。ファンページは、独自のコミュニケーションルールを設定できる本格的なコミュニティです。ユーザーの「自然の生息地」に位置し、アプリケーションやゲームを常に思い出させます。ルールを設定すると、ページは最も便利な方法で機能します。たとえば、次のいずれかの形式を取ることができます。

  • ニュース コミュニティ: 更新の発表とその議論、新機能、および一般的に、製品に関するすべての新しい情報。このコミュニケーションは必ずしも双方向ではありません。ニュースを見るユーザーの数が重要です。基本的に、このタイプのコンテンツは、ユーザーの関心を引くために、公開する前に作成する必要があります。 
  • サポート コミュニティ: ユーザー向けのガイド、FAQ、およびさまざまな技術的ヘルプを公開します。この場合、会話の 100% が得られます。アプリやゲームが人気がある場合、議論は 24 時間 365 日続くことがあります。ただし、欠点もあります。製品が不完全で、多くのバグや問題がある場合は、多くの否定的なコメントに備えてください。 
  • エンターテイメント コミュニティ: ユーザー エンゲージメントを促進します。コンテスト、景品、販売、プロモーション、投票などです。主なタスクは、共有、コメント、いいね、投票、リンクのフォローなど、ユーザーにアクションを起こさせることです。このタイプの優れた例のページは、 Rovio、King、Supercell などの主要な開発者。

ASO Topic モバイルの成長,アプリストアの最適化,

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Jean L.
ASO Game News シニアエディター | ゲームライター
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Jeanは2022年にASO Game Newsにシニアエディター兼ゲームライターとして参加し、それ以来、彼女の作品は多数のゲーム出版物に掲載されています。執筆していないときは、Jeanはオンラインマッチに参加したり、最新のトレンドに接続するためにゲームコンベンションに出席したりすることがよくあります。

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