エンターテインメント業界はパンデミックの影響を大きく受けており、封鎖によってエンターテインメント アプリの使用が劇的に増加し、映画や従来のラジオからストリーミングへの移行が進んでいます。これは、この分野のモバイル アプリが予測できないユーザーの急増、競争の激化、消費者の期待の高まりに対処しなければならないことを意味します。
エンターテイメント カテゴリで人々は何を探していますか?
エンタテインメントの分野では多くのビジネスが行われています。 Facebook は最大のソーシャル メディア アプリと考えられており、エンターテイメント アプリと言えます。ソーシャル メディア アプリは、エンターテインメント業界の市場シェアの大部分を占めています。 音楽アプリは僅差の 2 位です。これも広く使われているものです。オンライン音楽アプリは認知度が高く、ユーザー数は急速に伸びています。 ゲームアプリはその後になります。いずれにせよ、ゲーム アプリはモバイル アプリ市場のトップになるでしょう。これは、アプリ ストアで最も要求の厳しいビジネスの 1 つです。 モバイル アプリを使用したライブ ストリーミングでは、人生のエピソード、ゲーム、その他のテレビ番組を提供し、モバイル アプリを通じてより多くの TRP を獲得できます。ゲーム愛好家は、テレビで見る代わりに、いつでもどこでも携帯電話でゲーム (クリケット、サッカー、野球など) を見ることができます。ニュースアプリのほか、サッカーやクリケットなどのスポーツアプリもあります。これとは別に、ニッチ市場で革新的なアイデアを思いつくスタートアップがたくさんあります。
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広告フォーマット
広告プラットフォーム (Facebook v Google v TikTok など) に応じて、次のようなさまざまなモバイル広告があります。
アプリ内広告
アプリについて話さずにモバイルの使用について話すことは不可能です。したがって、モバイル アプリ広告をテストする場合は、アプリ広告を自分でテストする必要があります。結局のところ、アプリの不足はありません。アプリ内広告は、適切なアプリを選択し、適切なクリエイティブを表示できれば効果的です。
モバイル動画広告
モバイル ビデオは機能します。広告のアイデアが飽きる前に、十分な数のクリエイティブを開発し、十分に迅速にテストできれば。ビデオ広告のテストが機能することを確認するには、ガイド「 App Store プレビュー ビデオ - ユーザーにダウンロードを促す方法」を確認してください。
ロケーションベースの広告
モバイル ユーザーは、ほぼ常にデバイスを持ち歩いています。ローカル ビジネスまたは実店舗を持つビジネスをお持ちの場合、これはチャンスの世界を開きます。
バナー広告
はい、非常に悪意のあるバナー広告でさえ、モバイルアプリの広告には居場所があります. モバイル バナー広告には膨大な在庫があるため、表示される場所を選択して選択し、優れたクリエイティブと組み合わせることができれば、モバイル バナー広告は機能します。
ポップアップ
これらは、Web で何年も見てきたポップアップ (別名「オーバーレイ」) に似ています。より小さく、モバイル画面用に設計されています。
クロスプラットフォーム
デジタル メディアとリニア メディアの境界線がますます曖昧になるにつれて、広告主はオーディエンスを理解し、ターゲットにするように進化しています。一方、視聴者は、ライブ TV からコネクテッド TV、デスクトップから現在のモバイル、および仮想現実、拡張現実、ウェアラブル デバイスなどの没入型プラットフォームに至るまで、複数のビデオ プラットフォームにますます分散しています。
ネイティブ広告
ネイティブ広告は、ソーシャル メディアのフィードやウェブサイトに投稿されます。それらは、周囲のコンテンツのように見えるため、「ネイティブ」と呼ばれます。ネイティブ広告は高品質のコンテンツを使用する必要があります。また、公に言及した場合、広告主の製品を「ソフトセル」する傾向があります。
オーディオ広告
音声検索は来るだけではなく、すぐそこにあります。有料の音声検索はまだ定着していませんが、それほど時間はかかりません。 モバイルアプリの広告チャネルも無視しないでください。上記のほぼすべての種類のモバイル アプリ広告は、ソーシャル メディア、ディスプレイ広告ネットワーク、検索広告などに掲載できます。
さまざまなプラットフォームを介して視聴者にリーチする
簡単なことですが、さまざまなプラットフォームで顧客にリーチするメディア企業がほとんどないことに驚かれることでしょう。ターゲットを絞った広告と投稿を使用して、ソーシャル メディア プラットフォームで今後のコンテンツを宣伝する必要があります。 ソーシャル メディアの共有機能は、ユーザーを増やすもう 1 つの方法です。したがって、ユーザーが経験や感情を親しい友人や家族と共有できるようにすることが不可欠です。たとえば、アプリで作成したコンテンツを Facebook、Instagram、または Telegram を介して友人に送信したり、ゲームの結果をソーシャル ページに投稿したり、さまざまな人に招待リンクを送信したりできます。この方法は、より多くの顧客を引き付けるだけでなく、製品を無料で宣伝することもできます. 著名人、オピニオン リーダー、インフルエンサーが支持を表明すると、その波及効果は非常に大きくなる可能性があります。たとえば、有名人の推薦により、特定の製品やサービスを何百万人もの視聴者の前に即座に表示できます. 適切なスクリーンショット、アプリと会社のロゴ、事実と仕様のリスト、およびソーシャル リソースやその他のリソースへの適切なリンクを用意して、それらが作成するイメージを制御します。
エンターテイメント アプリをアプリ ストアでトップにランク付けする
ターゲット市場に到達し、アプリのプロモーションを開始する適切な時期を見つけることが重要です。ユーザーは、Web サーフィンをしている時、コーヒーを飲んでいる時、列に並んでいる時など、自由な時間があるときはいつでも、退屈から逃れるためにそのようなアプリを閲覧するのが好きです。 その時点で、彼らは通常、アプリ ストアに移動し、エキサイティングで面白いアプリを探します。 アプリが検索結果ページの上部に表示されるようにするだけです。 すべての上位アプリがすべてのキーワードで上位にランクされるわけではありません。広告に多額の費用を費やしているために成功しているアプリもあれば、ブランドの認知度が高いために成功しているアプリもあれば、バイラルになったばかりのアプリもあります。理由が何であれ、アプリが成功したからといって、パブリッシャーが App Store のキーワード最適化によって自然なトラフィックを最大化しているとは限りません。 アプリのタイトルは重要な概念です。なぜなら、検索アルゴリズムの観点からは、最も重み付けされたオーガニック ランキング要素の 1 つだからです。通常、App Store と Google Play では、アプリのタイトルに最大 30 文字まで使用できます。 Apple Search Ads を実行し、関連するキーワードまたは競合他社のブランド名に入札することは重要であり、特に競合他社が Apple Search Ads を実行していない場合は非常に強力です。オーガニックランキングをリードし、検索結果の上位に表示されると、認知度が大幅に向上します。
オーガニック ユーザー獲得のために最適化する
スペースが飽和して断片化するにつれて、米国のストリーミング消費者の 47% は、必要なコンテンツを視聴するためのサブスクリプションやサービスの数が増えることに不満を感じていると述べています。 その結果、消費者の疲労とストリーミングの特異性が増し、アプリ レビュー戦略を使用してアプリの認知度を高め、社会的証明を得る手段として肯定的なレビューを使用し、アプリを送信する際に反応の良いユーザー フィードバックにユーザーが満足するようにする説得力のある理由が得られます。App Store でのユーザーの好意的な感情は、新しいユーザーにアプリをダウンロードするよう説得するのに大いに役立ちます。 ユーザー獲得 ,
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