アドベンチャー ゲームでより多くのユーザーを引き付けるにはどうすればよいでしょうか。つまり、アドベンチャー モバイル ゲームには効果的なマーケティング戦略が必要です。アドベンチャー ゲームを持っている場合は、より多くのユーザーを獲得し、そのジャンルの強豪になる方法を知りたいと思うでしょう。 トップ アドベンチャー ゲームの成功の秘訣は、一流のユーザー獲得戦略にあります。ゲームが優れている必要があるのは事実ですが、スマート アドベンチャー モバイル ゲーム マーケティングで達成できることには驚かれることでしょう。 アドベンチャー ゲームにより多くのユーザーを引き付けるのに役立つヒントをいくつか紹介します。
アドベンチャーゲーム市場概況
アドベンチャー ゲーム セグメントの総収益は、2022 年に 19,456 百万米ドルに達すると予想されています。総収益は 9.93% の CAGR (CAGR 2021-2025) で成長すると予想され、市場規模は 2025 年までに 25,844 百万米ドルに達すると予想されます。 アドベンチャー ゲーム セグメントのアプリ内購入 (IAP) 収益は、2022 年に 134 億 7000 万ドルに達すると予想されます。アドベンチャー ゲーム セグメントの有料アプリの収益は、2022 年に 2 億 1100 万ドルに達すると予想されます。アドベンチャー ゲーム セグメントのダウンロード数は 142 億 8000 万に達すると予想されます。ダウンロードあたりの平均収益は現在、1.40 ドルと推定されています。グローバルな比較では、収益の大部分が中国からもたらされることが示されています (2021 年には 56 億 3,300 万ドル)。
ASO でアドベンチャー ゲーム ビジネスを推進するには?
誰もが知っているように、基本的な ASO の仕組みは常にアプリ マーケターに良いスタートをもたらします。以下のように、アプリストアでのアプリの可視性に影響を与える直接的なアプリのランキング要因に焦点を当てています. ● アプリ ストア検索の最適化 ● ゲーム タイトル ● 短い説明の最適化 ● 長い説明の最適化
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アプリストア検索の最適化
アプリ ストアの訪問者の約 70% が検索を使用して新しいアプリを見つけています。残念ながら、これらのゲームのどの部分が利用可能かはわかりません。アプリは通常、機能と必要性で検索されます。これまでのところ、とても明確です。ゲームの場合は状況が異なり、キーワードの策定がより困難になります。ゲームまたはパブリッシャーの正確な名前がわからない場合、何を探しますか? ジャンル、または「新しいゲーム」や「人気のゲーム」などです。 明らかに、群衆が検索クエリを通じてあなたを見つけることはほとんどありませんが、だからといってこのチャネルを無視する必要があるわけではありません. 初心者なら特に。主要な出版社はそれを買う余裕がありますが、まだ大リーグに参加していない場合は、無視しないでください. あらゆる機会を活用してください。
ゲームタイトル
タイトルにキーワードを入れます。古典的な方法は、ゲームの名前を入力し、コロンまたはダッシュで区切り、キーワードを使用してそのジャンルと機能を解読することです. あなたは50人のキャラクターを持っています。
簡単な説明の最適化
アブストラクトのキーワードもランキングで重要です。ゲームについて話しているので、センチメントは交渉の切り札です。そのため、説明は (キーワードを使用して) 機能的であるだけでなく、できるだけ魅力的である必要があります。あなたは80人のキャラクターを持っています。
長い説明の最適化
統計によると、アプリの説明を拡張するユーザーは 1% 未満です。ゲーマーはより熱心に取り組んでおり、5% がクリックして続きを読むことができます。もちろん、それぞれの特定のケースでは、それらは少数または多数である可能性があります。これは、一般的なトラフィック フローによって異なります。ユーザーが求めているのはクールなストーリーです。あなたのゲームが楽しい理由を彼らに示してください。これを行うには、陰謀、ドラマ、絵文字を使用します。HTML マークアップも使用します。一部のテキストは、太字またはカラーで見栄えが良くなります。そしてもちろん、Google Play が監視していることを忘れないでください。多くの場合、多くのブランド キーワードを使用して、ストアがよく知られたゲームのよく知られたキーワードでアプリをインデックス化するようにします。これをしないでください。 次のパターンに従うことができます。
ゲームについてのいくつかの単語: プロット、雰囲気、および目標を説明します。
経験を強調します。目的をプレイヤーに伝えます。いくつかの機能を強調し、ゲームが提供するものをより詳細に説明します。例:「あなたの戦闘機を選んでください。ユニークなデザインと機能を備えた50以上のロボットで、あなた自身のスタイルを見つけることができます」.
受賞歴があれば、その名前を教えてください。
アドベンチャー ゲームのコンバージョン率を向上させる間接的なアプリ ランキング要因
前述したように、これは非常に重要なポイントです。ゲームに関する限り、グラフィックスは重要です。
クリエイティブ アプリのアイコン
アイコン付きのモバイル ゲームは、通常のアプリよりも簡単に宣伝できます。通常、アイコンには、キャラクターやある種のゲームプレイ (障害の克服)、またはアプリケーションの主なアイデア/違いが含まれています。グラフィックの選択は、主に A/B テスト用です。ところで、さまざまなアイコンがさまざまな店舗でうまく機能する場合があります。Google Play では、国や地域ごとに異なるアイコンを作成することもできます。もう一度、それらをテストします。
動画
ゲームに関しては、優れたビデオが不可欠です。特別なコレクションでゲームを紹介するために使用できます。さらに、Google Play に自動再生機能が登場し、TTR (タップ スルー レート) を大幅に向上させることができます。通常、ビデオはゲームプレイを示しており、ダイナミックで最大の魅力があります。しかし、あなたはそれを超えることができます。注目のアプリをチェックすると、興味深い傾向が見られます。多くのビデオは、映画の予告編のように非常に映画的です。 カード ゲームなど、あまり動的でないゲームの場合は、スクリーンショットで十分です。一方で挑戦です。ひょっとすると、競争から際立ってユーザーを引き付けるエキサイティングな動画を作成できるかもしれません。
スクリーンショット
スクリーンショットを撮る良い方法は簡単です。
バックエンド ゲーム。
文字 (さまざまな文字をテストするため)。
主な機能や行動を促すフレーズを含むテキスト。
正しいページの向き (これもテストしてください)。
少なくとも 4 つのスクリーンショット。アスペクト比 16:9 のスクリーンショットを 3 つ以上追加すると、アプリケーションを他のコレクションに表示できるようになります。スクリーンショットは Google 検索によってインデックス化されるため、スクリーンショットのテキストにキーワードを含めることもできます。実数で理論の成功を確認するには、すべてのグラフィック要素をテストする必要があります。
アプリの評価とレビュー
フィードバックは非常に重要です。ゲームは人間の感情に働きかけます。彼らは楽しませて占有するように設計されています。ユーザーはプロセスにより深く関与し、期待を持っています。
ユーザーは、アプリをインストールする前に、他のアプリよりも頻繁にゲームのレビューを読みます。したがって、考慮すべき点が 2 つあります。
フィードバックを送信できるように、サポート連絡先がゲームに追加されていることを確認してください。そうすることで、一部の否定的なレビューがゲームのページに表示されるのを防ぐことができます。
レビューに返信し、バグを修正し、評価の変更を依頼します。これにより、あなたが気にかけていること、そしてあなたが彼ら一人一人を大切にしていることを他のユーザーに示すことができます。自動応答は慎重に使用してください。
統計を使ってアドベンチャー ゲームのプロモーションのパフォーマンスを測定する方法は?
アプリ ストアでアプリを効果的かつスマートに宣伝する方法は、多くのアプリ マーケターにとって非常に重要なトピックです。この記事では、ゲーム プロモーションのパフォーマンスを測定する方法について説明したいと思います。 ● アドベンチャー ゲームのユーザー統計 ● モバイル アドベンチャー ゲームのユーザー維持率 ● モバイル アドベンチャー ゲーム の平均セッション時間 ● モバイル アドベンチャー ゲームのコンバージョン率
アドベンチャーゲームのユーザー統計
アドベンチャー ゲームのマーケティングを成功させるには、現在のモバイル ゲームの統計をすべて把握する必要があります。これは、アドベンチャー ジャンルだけでなく、他のすべてのゲーム カテゴリにも当てはまります。 多くのユーザーにゲームをインストールしてもらうことが重要であることは事実です。ただし、忠実なユーザーを獲得することは、その成功にとって重要です. ユーザーがゲームをプレイし続けなければ、利益を得ることができません。これは、すべての開発者の最終的な目標です。
モバイルアドベンチャーゲームのユーザー定着率測定
携帯ゲーム市場は飽和状態。毎日何百もの新しいゲームがリリースされています。これは、ゲームをインストールして一度プレイすると、次のゲームに移るユーザーが多いためです。 そのため、プレイ初日後に何人のプレイヤーが戻ってくるかを知ることが重要です。さらに、Day 1 のユーザー維持率は、ゲームの可能性を示す初期の KPI です。ほとんどのユーザーが引き続きプレイしている場合は、良いニュースです。正しい方向に進んでいることを意味します。一方、ほぼすべてのプレイヤーがゲームを放棄した場合は、戦略を再考するか、ゲームを終了することさえできます。 上位 2% のアドベンチャー ゲームは、初日から高いリテンション率を示していますが、これは当然のことです。2020 年は 46%/47% の範囲です。これは全プレイヤーのほぼ半分であり、非常に優れています。でも、 上位 25% のアドベンチャー ゲームの 1 日目の維持率は、28.33% (7 月、8 月、11 月) から 29.53% (3 月) の範囲でした。これは、Day 1 の維持率としてはまだかなり良好です。 中央値が 50% のアドベンチャー ゲームの場合、1 日目のリテンション率は 18.16% から 20.03% の範囲でした。今年の上半期は、2020 年の下半期よりも高くなっています。アドベンチャー ゲームの下位 25% は、11.01% から 12.70% の範囲でした。 ユーザー維持率を改善するための簡単なヒントをいくつか紹介します。すぐに試すことができます。
デザインを改良する - 改善の余地は常にあります
プッシュ通知を使用して、プレーヤーに戻ってくるように通知します
リピーターに報酬を与える - 忠誠心は贈り物に値する
ソーシャル インタラクションを統合する - プレイヤーが進行状況を共有したり、互いに競争したりすることを奨励します
やりがいのあるものにする - アドベンチャー ゲームが簡単すぎると、プレイヤーを飽きさせる可能性があります
アドベンチャー モバイル ゲームを最新の状態に保ちます - 新しいコンテンツを追加し、定期的に更新します
モバイル アドベンチャー ゲームの平均セッション時間
平均セッション時間は、ユーザーが各セッションに費やす時間を示すもう 1 つの重要な KPI です。ユーザーがゲームを開いてから閉じるまでの時間を測定します。 いくつかのアドベンチャー ゲームの平均セッション時間の統計を見てみましょう。 上位 2% のアドベンチャー ゲームで予想されるように、2020 年の平均セッション時間はかなり長くなっています。50分8秒から61分32秒。 アドベンチャー ゲームの上位 25% のデータを見ると、8 分 37 秒から 9 分 10 秒に大幅に短縮されています。 ゲームの中央値 50% では、4 分 32 秒から 4 分 50 秒までの範囲で、その半分にすぎません。 下位 25% のアドベンチャー ゲームでは、ASL は 2 分 47 秒 (5 月) から 2 分 55 秒 (11 月) の範囲でした。
モバイル アドベンチャー ゲームのコンバージョン率
コンバージョン率は、購入を行うユーザーの数であり、毎日測定されます。 この指標は、ゲーム内広告の増加により、ほとんどのジャンルで減少しています. 平均して、モバイル ゲームのプレーヤーのコンバージョン率は約 0.3% ですが、トップ ゲームのコンバージョン率は 2 ~ 3 倍です。 2020 年、上位 2% のアドベンチャー ゲームのユーザー コンバージョン率は 3.72% ~ 5.86% です。 このジャンルの上位 25% のゲームのコンバージョン率は 0.90% から 0.98% の範囲で、年間を通じてかなり安定しています。 アドベンチャー ゲームの中央値 50% は、プレーヤーの 0.41% から 0.46% の間でコンバージョンします。 下位 25% のアドベンチャー ゲームでは、コンバージョン率が非常に低くなっています。それらは 1 月にピークに達しました (0.22%)。その後、月が経つにつれて、2020 年の最後の 3 か月で 0.16% まで着実に減少して います。 -ゲーム。 モバイルの成長 , アプリストアの最適化 ,
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