アプリを中毒性のあるものにするのは何ですか? 携帯電話をお持ちの場合は、次のハイスコアまたはリーダーボードの位置への道をスワイプしてタップするのに途方もない時間を費やすことがどのようなものかを知っているでしょう.
アプリを中毒性のあるものにするのは何ですか? 携帯電話をお持ちの場合は、次のハイスコアまたはリーダーボードの位置への道をスワイプしてタップするのに途方もない時間を費やすことがどのようなものかを知っているでしょう.
現在、人口のほとんどがタブレット、ラップトップ、またはスマートフォンにくぎ付けになっているため、アプリ開発は、最も多作なデザインの見通しの 1 つとして依然として上昇しています。
平均的なユーザーは 1 日に約 110 回スマートフォンを覗いており、モバイル分析プロバイダーの Flurry によると、世界中の 1 億 7,600 万人を超えるユーザーが自分のデバイスで 1 日に 60 回以上アプリにアクセスしています。
指先で操作できるこの魔法のデバイスに夢中になるのは理にかなっています。スマートフォンは、世界とのさまざまなコミュニケーション手段を提供するだけでなく、購入を決定する際のガイド、身の回りの世界に関する情報源、生活を記録し、必要なときに娯楽を得るツールとしても機能します。私たちがどこにいても。
comScore が公開したデータによると、米国のユーザーがデジタル メディアに費やした時間の半分以上がモバイル アプリに費やされています。ただし、Nielsen によると、特定の月にユーザーがアクセスするアプリの総数の上限は 30 です。
これが意味することは、モバイル アプリの開発者とマーケティング担当者にとって、ユーザーのエンゲージメントを維持し、アプリやその他の方法でアプリに戻ってくることが課題であるということです。言葉 - アプリをできるだけ中毒性の高いものにします。
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明らかに、すべてのアプリが同じように中毒性があるわけではありません。ソーシャル アプリ (Facebook や Twitter など)、ゲーム、メディア アプリの使用時間の長さと、特定のニーズに合わせたアプリ (買い物リストや価格比較アプリなど) やブランド アプリの使用時間とを実際に比較することはできません。それでも、どんなモバイルアプリでも、ユーザーが何度も繰り返して時間を費やして使いたくなるようなエクスペリエンスにすることは可能です (推奨されます)。
ここでのヒントのいくつかは、主にモバイル ゲームに関連する中毒性の特性について説明しています。ゲーム カテゴリは、中毒率が最も高いアプリ ストア カテゴリの 1 つであり、大差をつけて最も収益性の高いカテゴリです。ゲームではなくアプリを開発している場合でも、これらのヒントは、アプリをより魅力的で魅力的なものにするのに役立ちます。
さらに、私たちがゲームやモバイル ゲーム アプリに夢中になる方法は、モバイル アプリの設計と計画におけるゲーミフィケーションの人気につながっています。
中毒性のあるアプリの設計の中心にあるのは、人間は本質的に快楽を求め、痛みを回避する生き物であるという理解です。成功した開発者は、ユーザーの最初のやり取りを習慣的な行動に変える多面的なメカニズムを習得しています。彼らは、繰り返し報酬を求めることを促す刺激の種類についての洞察を活用することによってこれを行います。
新しいユーザーがあなたのアプリを開いたとき、プレイし続けたいという欲求を植え付ける旅に彼らを導く機会があります。これをどれだけうまく行うかによって、戻ってくる回数が決まります。そして、より多くのリピート訪問は、より多くのアプリ内購入、より多くの広告ビュー、より多くのソーシャル メディア共有を意味します。言い換えれば、アプレン天国です。
ただし、アプリで中毒を引き起こすような機能の奇妙な点は、通常、それらが水面下で機能することです。それらは微妙です。それらについて知らなかった場合、それらを含めようとは思わないでしょう。
誰かが私にこのペンを売ってくれると言ったら、「ペンが必要ですか?」と尋ねるべきです。つまり、キーワードがアプリが提供するものに関連していることを確認する必要があります。無関係なキーワードでトップ 10 にランクインできたとしても、そのキーワードの検索ボリュームが高かったとしても、何の役にも立ちません。人々は他の何かを探しているので、あなたが販売する可能性はかなり低いです.
市場には、あなたのアプリと同様のサービスを提供しているため、あなたと同じユーザーをターゲットにしているアプリがあります。このため、競合他社の情報を使用して、競合他社と同じ検索結果に表示されるようにすることをお勧めします。アプリを長期間使用する可能性のあるターゲット ユーザーを逃したくありません。
ご想像のとおり、英語とイタリア語のユーザーは、言語の違いにより異なるキーワードで検索します。さまざまな地域向けに製品ページをローカライズする必要があります。価値提案が伝わらないからといって、実りあるユーザーを逃してはいけません。
モバイル ユーザー獲得戦略を強化するために、いくつかの新しいキーワード フレーズを考えてみてください。このようにして、ボリュームが高く、チャンス スコアが高いキーワードを見つけることができます。
これまで、アプリを適切なユーザーに表示しやすくする方法について説明してきました。つまるところ、モバイル ユーザーの獲得とは、収益を増やすことです。ただし、適切な人にリーチするだけでは、定着率を高めるには不十分です。ユーザーベースを維持するために、すべてがスムーズに機能し、意図したとおりに機能することを確認する必要があります。
では、モバイルアプリにとってリテンションとは何を意味するのでしょうか? 一定期間後にアプリに戻ってきたユーザーの数を測定します。リテンションは主観的な指標であり、選択した期間によって異なることに注意してください。通常は 30 日で測定しますが、1 日、7 日、90 日で測定することもできます。
測定は、アプリの種類によっても異なります。たとえば、ホテル予約アプリの場合、ユーザーがアプリを毎日利用することは期待できません。そのため、アプリに合わせて基準を調整する必要があります。
さて、これについて話しましょう。ユーザーがモバイル アプリに戻ってくるようにするにはどうすればよいでしょうか?
何よりもまず、彼らを気楽に歓迎する必要があります。複雑であいまいなオンボーディング プロセスで彼らを攻撃しないでください。短いものにしてください。それらを簡単にしてください。
乱用しないで、通知から利益を得てください。彼らに情報、ボーナス、またはアップデートを提供してください。彼らが長い間離れている場合は、どうだったか尋ねてください。
接続を維持しますが、バランスを適切に管理する必要があります。通知が頻繁すぎると、ユーザーを遠ざける可能性があります。
あなたの評価は、ダウンロード率に重要な役割を果たします。料金が高いほど、より多くのユーザーを引き付けます。したがって、あなたの目標は、評価を上げ、レビューを改善することです。これらを行うために、最初に探すべき場所はアプリのレビューです。
良いレビューは望ましいですが、悪いレビューも同様に重要です。否定的なレビューに注意してください。アプリの現在のバージョンに関するバグ、気に入らない点、またはアイデアがあるかどうかを確認します。それらのレビューに返信します。あなたが気にかけていることを示してください。あなたが彼らの問題を解決しようとしていることを示してください。
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