ゲームの市場 規模は 2021 年に 1,893 億ドルに達する可能性があります COVID-19 により、世界的なプレーヤーのエンゲージメントが急増しており、このアウトブレイクによるプレーヤーのエンゲージメントと収益の追加の増加のほとんどはそのまま維持されると予想されます。 進行中の世界的な検疫の間、ゲームは人々の生活の中で習慣化されており、ゲーム エンターテイメントのための (デバイス) 投資の一部は簡単には保留されません。 ユーザー エンゲージメントの成長は、世界のゲーム市場の収益にも反映され、世界中の 28 億人のゲーマーが 2021 年までに市場に 1,893 億ドルをもたらし ます。 、これらの新興市場は、グローバル市場での収益成長を牽引します。
次世代のホストが市場の需要を満たすにはまだ時間がかかる
ハードウェア側では、上記の課題の影響は 2021 年の初め以降に波及し、次世代のメインフレームが急増する市場の需要を満たすにはさらに時間がかかるでしょう。 ソフトウェア開発も、疫病による検疫の影響を受け続けます。 2020 年に延期されたゲームの多くはポストプロダクション中です。
App Store と Google Play のアプリのインストールと支出は依然として急速に伸びており、アプリ開発の余地はまだあります
2021 年には、クラウド ゲーム市場の年間収益が初めて 10 億ドルを超え、ストリーミング戦争が APP を熱くし、アプレット起業家精神が依然として最も支配的な方法とアイデアであるため、世界の消費者は 2020 年にモバイル デバイスに 6,740 億時間を費やします。インターネット業界の起業家精神に従事し、統計によると、実際にはアプリ ビジネス プロジェクトの半分以上が失敗に終わります。これは、アプリ、アプレット、およびその他のソフトウェア開発業界の複雑さとダイナミクスを理解する上で驚くべきことではありません。 高い ROI を達成し、成長するための正しい方向性を見つけ、最終的に大きなリターンを達成するために、すべての起業家が日常生活の問題点を利用するのは、起業家精神の高いリスクの性質によるものです。
現実世界のシナリオのシミュレーションがトレンドの 1 つになる
10 年以上にわたり、消費者は現実世界の活動をシミュレートするためのプラットフォームとしてゲームを使用することに関心を持ってきました。これは、今後数年間で最も影響力のあるトレンドの 1 つになるでしょう。 ゲームの世界では、ファッション ショー、音楽パフォーマンス、映画鑑賞などの体験を提供するなど、現実世界に近いシミュレートされたアクティビティを実行できるようになりました。 ゲーム内で行われるにもかかわらず、これらの基本的なゲーム以外の体験は、非ゲーマーをゲーム スペースに引き付け、パブリッシャーのユーザー ベースを拡大する可能性を秘めています。 出版社、アーティスト、ブランドにとって、このようなコラボレーションの価値が生まれ始めています。 モバイル ゲームは、特に若い視聴者にとって、インタラクティブな体験に適しています。 したがって、特に従来の広告費が増加し続けているため、この傾向は続くと予想されます。
ゲームは、差別と偏見を減らし、多様性と包括性を促進するために積極的な努力をします
オンライン プラットフォームとエコシステムは、差別や偏見のレベルを下げて、ソーシャル ハブをより健全なものにするために取り組んでいます。 そのために、Apple と Google はどちらも、より安全で責任あるゲーム、ゲームにおける差別と偏見の管理に取り組んでいます。過去数年間のこれらの企業の努力は確かに称賛に値するものですが、まだまだ道のりは長いです。 ゲーム コミュニティが新しい形のユーザー エンゲージメントを中心に進化し続けるにつれて、ゲーム IP 所有者の責任はより複雑になり、多くの企業が内部の役職を作成し、さらには多様で包括的なチームを作成するように働きかけています。
どのゲーム カテゴリにチャンスがありますか?
ハイパーカジュアル ゲーム
2020年には、世界のゲームがダウンロードしたトップ100のモバイルゲームのうち、スーパーカジュアルゲームの割合は24%に達し、ダウンロード数とヘッドプロダクトは引き続き増加するでしょう。 同時に、さまざまなトラフィックプラットフォームとカジュアルゲームプラットフォームのレイアウトにより、この分野は将来、中小ゲーム企業にとって重要な突破口になるでしょう。 カジュアル ゲーム プラットフォームとウルトラ カジュアル ゲームの配信代理店のサポートにより、ウルトラ カジュアル ゲームの開発チームもより良い市場機会を獲得し、このカテゴリのさらなる発展を促進します。
グローバル市場
グローバルゲームの海外市場が急拡大する2020年、この分野は無限の可能性を秘めており、飽和状態には程遠いと言えます。 日本、米国、韓国などの多くのモバイルゲーム市場で急上昇を続けることに加えて、企業が引き継いでいる市場が増えています。 たとえば、メキシコやブラジルなどの地域でのモバイル ゲームの収益の伸びは驚くべきものです。 モバイルゲームの一般的なカテゴリに加えて、ウルトラカジュアルゲームの分野でもプッシュするハイパーカジュアルゲームは、海外地域で数億ダウンロードされています.
IP ベースのゲーム
2020 年には、IP 対応モバイル ゲームの市場収益が初めて 1,000 億ドルを超える見込みです。ユーザーの価値と特性は、IP 対応ゲームが大量購入とマーケティングの分野で優位性を占めるようにもし、この分野も将来的に高い市場の可能性を秘めています。 モバイルゲーム市場に加えて、IP戦略もグローバルゲーム企業がグローバルゲーム市場を拡大するための重要なレイアウト要素になっています。 ASO World データの評価によると、IP リザーブ、IP オリジナリティ、IP リンケージなど多くの分野で蓄積を持つ企業は、今後さらに市場機会を獲得することができます。 しかし、将来的には、商品化モデルが明確になり、大手ゲーム会社のレイアウトがさらに進むことで、この市場は急速に成長する可能性があります。
クラウドゲーム
クラウドゲームの実際の市場規模は 2020 年に 9 億 1,000 万ドルに達し、2019 年に比べて大幅に成長しましたが、収益の成長率は市場の予想を下回っています。 これは主に、世界的な流行に伴う5G建設の減速によるものであり、この分野の関連企業のレイアウトはある程度影響を受けています。 さらに、主要な世界的ゲーム会社が立ち上げたゲーム製品とプラットフォームはまだ試行段階にあり、クラウドゲームの商品化モデルはまだ不明であり、大規模な顧客獲得行動のためのプラットフォームがなく、新規ユーザーが不足しています。この市場の成長は限られています。
しかし、将来的には、商品化モデルが明確になり、大規模なゲーム企業がさらに配置されるようになると、この市場は急速な成長につながる可能性があります。
シングルプレイヤー / コンソール ゲーム
Gamma データの推定によると、2020 年の世界のホスト/シングルプレイヤー ゲームの実際の売上高は 23 億ドルに達し、成長率は高いレベルで維持されており、現在のコア ホスト/シングルプレイヤー ゲーム ユーザーは数千万人に上りますレベルの。 2021 年の控えめな見積もりでは、世界の輸送ゲーム市場は少なくとも 28 億です。特定の要素による爆発的な成長の可能性を排除しないでください。 ユーザーの支払能力の向上と著作権意識の強化により、コンソール/シングルプレイヤーゲーム開発の市場環境はこの段階で大幅に改善され、関連製品の活動も急速に上昇しています。 より多くの大規模なゲーム企業は、この分野で代表的なゲーム製品を生産したり、R&D チームを設立したりしており、これらの企業の R&D 力と資本力のサポートにより、コンソール/シングルプレイヤー ゲームはより速く開発されることが期待されています。 製品レベルに加えて、関連するゲーム プラットフォームも引き続きオンラインになり、製品の宣伝と販売を支援し、開発者の熱意を効果的に促進します。 今後、より優れた製品が登場することで、シングルプレイヤー/コンソールゲームの市場規模はさらに拡大するでしょう。
どのゲーム カテゴリにチャンスがありますか?
2021 年には、クラシック カテゴリのコア ユーザーは成熟しており、カテゴリの利点は継続しやすいです。プレースメントやカードなどの新しいカテゴリのユーザーは引き続き流入しています。 シューター、ターンベースの RPG、MMORPG/ARPG など、より大きな市場シェアを占める古典的なカテゴリにはまだ機会があります。コア ユーザーは成熟し、関連分野を開拓してきた企業が恩恵を受ける。 さらに、プレースメントやカード カテゴリなどの急速に成長するセグメンテーション カテゴリの機会もあります。これは、近年、このカテゴリが急速な開発段階にあることを意味し、ユーザーが殺到し続けており、新しいゲームプレイが歓迎されています。ユーザー。
2021年のアプリ開発動向
2020 年のゲーム市場の成長の勢いは、少なくとも 2021 年の前半まで続くと予想されます。 データ分析に基づくと、ゲームの可能性は主に 2 つの側面にあり、一方では、潜在的な分野の深さのレイアウト、そして一方で、それは研究開発の才能、技術、交通などへの投資の蓄積にあります。 複数の分野に投資して自社の分野を補完することも一つの方法であり、ボリュームの蓄積を通じて、最終的に成長と爆発をもたらします。 また、グローバル市場から見ると、今年の成長率は4年ぶりの高値を更新。 グローバル市場に参入するには、製品の特性を現地の文化と統合し、流通業務全体を改善するなどして、有名人の支持とコミュニティとの交流を通じて現地のユーザー グループに浸透し、究極の成長を達成する必要があります。
Accelerated Mobile Pages (AMP)
Google Twitter Revolution Solutions と提携することで、合理化されたバージョンの HTML と、モバイル ページの速度を加速するように設計されたエッセンスを組み合わせます。 AMP を使用すると、開発者は、読み込み速度が速く、直帰率が低く、すべてのモバイル デバイスで高いパフォーマンスを発揮する美しい Web サイトや Web アプリケーションを作成できます。 最も一般的な傾向として、AMP は未開発のユーザー ベースでアプリケーションの可視性を高めます。
アプリのセキュリティ
アプリケーション スペースでは、AI ベースのセキュリティ システム、認証および身元確認ソリューション、生体認証システム、データ暗号化、APPVPN、およびその他の多くのセキュリティ対策など、組み込みのセキュリティ機能によるセキュリティ対策の増加が見られます。
モバイル クラウド アプリケーション
クラウド駆動型アプリケーションは、あらゆる種類のコンピューティング デバイスからインターネット上でアクセスできるソフトウェアの一種です。 モバイル クラウド アプリを使用すると、開発者は iOS、Android、Windows で 3 つのバージョンのアプリを開発する必要がなくなります。代わりに、ブラウザー対応のインターネット デバイスからアプリの 1 つのバージョンにアクセスできます。 今後数年間で、データ損失の脅威が排除され、開発者は、需要が高い場合でも費用対効果の高い、疎結合のクラウド サービスを介して API を記述および管理できるようになります。
クロスデバイス開発とクロスプラットフォーム
汎用性は未来への鍵です。開発者は、iOS (最初の人気のあるプラットフォーム)、Android (低コストのデバイスとして入手可能および Windows (非常に信頼性が高い))。
この汎用性を実現するための多くの方法の 1 つは、アプリケーション ユーザーがデータを新しい形式に変換することなく、あるプラットフォームから別のプラットフォームに切り替えることができるバイナリ互換ファイルを用意することです。
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