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『原神』: ゲーム マーケティング戦略の成功例

『原神』がプロモーションと Games-as-a-Service モデルをどのように活用して、ゲーム業界で前例のない成功を収めたかを探ります。

公開日: Jul 4 2023
更新日: Jun 13 2024

ホームページ ブログ アプリのプロモーション戦略 『原神』: ゲーム マーケティング戦略の成功例

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ゲームマーケティング

miHoYo が開発した原神は、ゲーム現象として現れ、世界中の何百万人ものプレイヤーを魅了しました。その成功は、その魅力的なゲームプレイと没入型の世界だけでなく、革新的で効果的なマーケティング戦略にも起因すると考えられます。


この記事では、アプリ マーケティング ソリューションを詳しく掘り下げ、ユーザー維持に対するその影響を分析し、原神がプロモーションと Games- as-a-Service (GaaS)モデルをどのように利用してゲーム業界で前例のない成功を収めたかを探ります。

  • 『原神』はなぜ今も成功を収め、トップを維持しているのでしょうか?
  • ゲーム業界の Games-as-a-Service (GaaS) モデル
  • 原神のケーススタディ: Games as a Service (GaaS) モデルはどのようにユーザー維持率を向上させるのか?

『原神』はなぜ今も成功を収め、トップを維持しているのでしょうか?

このトピックについては、次のような過去の記事で説明したことがあります: 『原神』はどのように成功したか?

『原神』の 4.0 キャラクター、リニー、リネット、フレミネットの公開は Twitter の熱狂を引き起こし、ゲームはすぐに拡散し、ファンやプレイヤーから大きな注目を集めました。これらの新しいキャラクターの発表はゲーム コミュニティ内で話題を呼び、ゲームのアップデートに関する興奮をさらに増幅させ、幅広い視聴者の注目を集めました。

Genshin Impact のトップストーリーは、ゲームのバージョン 4.0 での 2 人の新しいキャラクターの導入を中心に展開します。Lyney と Lynette Freminet という名前のキャラクターは、ユニークな能力とプレイスタイルを持つ Cryo キャラクターです。原神 4.0 アップデートにこれらのキャラクターを追加すると、プレイヤーに新しい戦略的オプションが提供され、ゲームプレイ エクスペリエンスが向上します。『原神』がこれほどまでに成功した理由

は何ですか? 話しましょう:

プロモーション戦略

Genshin Impact のマーケティングの成功は、広告とプロモーションに対する戦略的アプローチに遡ることができます。このゲームでは、さまざまなチャネルを活用して幅広い視聴者にリーチする多面的なマーケティング キャンペーンが採用されています。これには、オンライン バナー広告、ソーシャル メディア プロモーション、インフルエンサーとのコラボレーションなどの従来の手法だけでなく、ゲーム内イベントやクロス プロモーションなどの型破りなアプローチも含まれます。

『原神』の広告戦略の注目すべき点の 1 つは、発見と探検の感覚を生み出すことに焦点を当てていることです。ゲームの見事なビジュアルと広大なオープンワールドは宣伝資料で紹介されており、潜在的なプレイヤーに驚きと冒険の感覚を与えます。このアプローチは、没入型で視覚的に印象的な体験を求めるゲーマーの要望を効果的に利用します。

⚡ゲームマーケティング担当者のための詳細な洞察: 2023 年のデータ、よくある質問、および実践的なソリューション

さらに、原神のマーケティング戦略には、優れたプロモーションの機会となる頻繁なコンテンツ更新とイベントが含まれています。これらのアップデートは、既存のプレーヤーの関心を維持するだけでなく、新鮮なコンテンツや期間限定の報酬の約束に惹かれた新しいプレーヤーを惹きつけます。

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Games-as-a-Service (GaaS) モデル

Genshin Impact の GaaS モデルの採用は、継続的な成功とユーザー維持に貢献しています。GaaS モデルは、継続的なアップデート、新しいコンテンツ、インタラクティブなエクスペリエンスをプレーヤーに提供し、コミュニティの感覚と長期的な関与を促進することに重点を置いています。

『原神』の開発者はプレイヤーからのフィードバックの重要性を理解しており、コミュニティと積極的にコミュニケーションをとっています。彼らは定期的に懸念事項に対処し、今後の機能に関する最新情報を提供し、プレイヤーをゲームの開発に積極的に参加させます。このオープンで反応の良いアプローチは、プレイヤーと開発チームの間に強い絆を育み、その結果、忠実で熱心なプレイヤーベースが生まれます。

さらに、原神は基本プレイ無料モデルを採用しており、プレイヤーは初期費用なしでゲームを体験できます。このゲームは、プレイヤーが現実通貨またはゲーム内通貨を使ってレアなキャラクターやアイテムを入手できるガチャ システムを通じて収益化しています。原神は、無料で高品質な体験を提供することで、膨大なプレイヤーベースを引き付け、高いユーザー維持率を維持しています。

コミュニティへの参加とソーシャルメディア

Genshin Impact の成功の一部は、コミュニティへの強力な関与とソーシャル メディア プラットフォームの効果的な使用に起因すると考えられます。このゲームは、プレイヤーが自分の経験、ファンアート、理論を共有することを奨励し、活気のあるオンライン コミュニティを育成します。miHoYo はソーシャル メディア チャネルを通じてコミュニティと積極的に交流し、プレイヤーのフィードバックに応え、提案をゲームの開発に取り入れています。

開発者はまた、インフルエンサーやコンテンツ クリエイターを活用して、ゲームを宣伝し、コミュニティと交流します。この戦略は、ゲームの範囲を広げるだけでなく、人気のあるコンテンツ作成者の意見に影響を受ける潜在的なプレイヤーの間で信頼と信用を構築します。

原神のケーススタディ: Games as a Service (GaaS) モデルはどのようにユーザー維持率を向上させるのか?

原神が実施したアプリのマーケティング戦略は、素晴らしいユーザー維持率という結果をもたらしました。ASO Worldの調査によると、このゲームは発売以来、世界中のアプリ ストアのトップ チャートに常に留まり続けています。

⚡ Games as a Service (GaaS) モデルはどのようにユーザー維持率を向上させますか?

継続的な成功は次の要因によるものと考えられます。

  1. 魅力的なゲームプレイ: Genshin Impact は没入型で高度にインタラクティブなゲーム体験を提供し、プレイヤーが広大なオープンワールドを探索し、挑戦的な戦いに参加し、興味深いストーリーを解明できるようにします。この魅力的なゲームプレイにより、ユーザーは長期間にわたって夢中になり続けています。
  2. 定期的なアップデートとイベント:ゲームの GaaS モデルにより、プレイヤーは常に新しいコンテンツを探索できるようになります。定期的なアップデート、キャラクターのリリース、期間限定のイベントは、ユーザーが頻繁にゲームに戻るインセンティブを提供し、ユーザー維持率を高めます。
  3. コミュニティとの関わり: Genshin Impact は、ソーシャル メディア チャネル、フォーラム、ライブ ストリームを通じてコミュニティと積極的に関わります。開発者はプレイヤーからのフィードバックを奨励し、懸念事項に対処し、ファンと直接交流することで、強いコミュニティ意識と忠誠心を育みます。

アプリのストーリー:

Genshin Impact のアプリのストーリーは、その見事なグラフィック、広大なオープンワールドの探索、そして説得力のある物語を中心に展開します。このゲームは、Teyvat のファンタジー領域を舞台としており、プレイヤーは「Traveler」の役割を引き受け、世界の謎を解き明かし、失われた兄弟を探す旅に乗り出します。このゲームの没入型体験は、新しいキャラクターや武器を入手するためのガチャスタイルの収益化システムと相まって、世界中の何百万人ものプレイヤーを魅了しています。

課題:

Genshin Impact は多大な成功を収めましたが、アプリ マーケティングの過程でいくつかの課題に直面しました。

  1. 収益化モデル:ガチャの仕組みとマイクロトランザクションを中心としたゲームの収益化モデルは、ギャンブルのような行為を促進し、アプリ内購入に過度に依存しているとして批判に直面しました。プレイヤーに公平で楽しい体験を保証しながら、収益化のバランスをとることは、大きな課題でした。
  2. グローバルな文化的ローカリゼーション:『原神』は世界中の視聴者を対象としていたため、多様な文化や言語に対応する効果的なローカリゼーションが必要でした。ゲームの物語、キャラクター デザイン、マーケティング戦略をさまざまな地域のプレイヤーの共感を呼ぶように適応させることは、課題でした。

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解決策:

Genshin Impact は、次のソリューションを通じて課題に対処しました。

  1. 透明性のある収益化:開発者は、ガチャ システムの透明性を向上させ、レア アイテムのドロップ率を高め、同情の仕組みを導入して、プレイヤーがお金に見合った価値があると感じられるようにしました。また、プレイヤーがリアルマネーを使わずにプレミアム通貨を獲得できるさまざまなゲーム内イベントやアクティビティも実装されました。
  2. 文化的ローカライゼーション:『原神』は、ゲームの多言語への翻訳、文化的無神経さを避けるためのキャラクター デザインの適応、ゲームのイベントへの地域の祭りやお祝いの組み込みなど、包括的な文化的ローカライゼーションの取り組みに投資しました。

以前のローカリゼーションの成功 ⚡ MOBA ゲームのケーススタディ: アプリのローカリゼーションを通じて世界市場を拡大

結論:

『原神』のアプリ マーケティング戦略は、魅力的なゲームプレイ、定期的なコンテンツ更新、コミュニティへの関与と相まって、顕著なユーザー維持と持続的な成功を達成するのに役立つことが証明されています。

透明性のある収益化と文化的なローカリゼーションを通じて課題に対処することで、このゲームは世界中の多様な視聴者のニーズに応えることに成功しました。『原神』のケーススタディは、ユーザー維持率を最大化し、競争の激しいゲーム市場で長期的な成功を促進しようとしているアプリ開発者にとって貴重な参考資料として役立ちます。

重要なポイント:

  1. マルチプラットフォーム リリースにより、より幅広い視聴者にリーチし、エンゲージメントを高めることができます。
  2. インフルエンサーやコンテンツクリエイターとコラボレーションすると、ブランドの認知度が大幅に向上し、話題を生み出すことができます。
  3. コンテンツの更新やイベントを定期的に提供することで、ユーザーの関心と維持を維持することができます。
  4. コミュニティと直接関わることでロイヤルティが高まり、プレイヤーベースが強化されます。
  5. 透明な収益化モデルと公正な報酬システムにより、ユーザーの満足度が向上し、否定的なフィードバックが軽減されます。
  6. 世界中の視聴者に応えるためには、包括的な文化ローカリゼーションの取り組みが不可欠です。

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