「黒神話:悟空」で新たな「西遊記」の物語を体験。ダイナミックな戦闘を楽しみ、呪文を操り、変身しながら壮大な冒険に出発しよう。
リリース日:2024年8月20日
プラットフォーム:Playstation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam & Epic Games Store)
開発・販売元:ゲームサイエンス (Game Science)
価格:標準版 - $59.99(≈8,800円);デジタルデラックスエディション - $69.99(≈10,300円)
言語:日本語、英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語、ロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語、イタリア語
「ブラックミス: ウーコン」の世界観は、主に中国の古典文学の名作「西遊記」に基づいており、この基盤の上に革新と拡張が施されています。
「西遊記」は、神話や伝説に満ちた古代中国を舞台に、歴史的および宗教的な要素、そして数多くの神話上の生き物や悪魔、不老不死の存在を取り入れています。
物語は冒険、神話、道徳的教訓を織り交ぜ、中国文学の四大古典小説の一つとして称えられています。
主に僧侶・三蔵法師(Tang Seng)とその三人の弟子、孫悟空(Sun Wukong)、猪八戒(Zhu Bajie)、沙悟浄(Sha Wujing)が、西方に向かい仏典を手に入れるための旅を描いています。彼らは81の試練を乗り越え、様々な悪魔や動物の精霊に立ち向かい、最終的には目的を達成し、仏陀になることが許されます。
悟空、別名孫悟空は、「西遊記」の中で最も象徴的なキャラクターの一人です。彼は「リーグ・オブ・レジェンド」のウーコンや「ドラゴンボール」の悟空など、さまざまなゲームやアニメに登場するキャラクターにインスピレーションを与えています。
(出典:黒神話:悟空)
公式チームによって公開された様々なゲームトレーラーから、「ブラックミス: ウーコン」には「西遊記」の要素が多く取り入れられており、マップ、ボス、キャラクターは原作の対応する部分を持っています。
3年前にゲームサイエンスが公開した最初のゲームプレイトレーラーの冒頭には、ゲームの背景ストーリーを示唆する次のような文言がありました:
「彼についての物語を聞いたことがあるはずです。
彼が三蔵法師を助けて仏典を手に入れ、『闘う仏』となり、そこから霊山に留まったと言う人もいます。
彼が仏陀になることが許されたのは彼ではなく、本物の彼はすでに西方の旅で死んでしまったと言う人もいます。
そもそもそんな旅はなく、彼はただの語り部の創作だと言う人もいます。
しかし、私がこれから話す物語は、あなたが聞いたことのない話です。
この物語は金色の蝉から始まります...」
* 注: 「仏陀になることが許されたのは彼ではない」というのは、悟空によく似た六耳猕猴の話を指しており、この物語に興味があるなら、詳細は「西遊記」を読んでください。
公式のストーリーラインはまだ詳しい情報を提供していませんが、明らかにこの物語は悟空とそのチームが仏典を手に入れた後の話であり、ゲームをプレイすることでこの物語の真実を明らかにしていくことになります。
ゲームの説明によると:
「プレイヤーは「天命人」と呼ばれるキャラクターとなり、古い伝説に隠された真相を究明するため、険しくも不思議な西遊の旅路を辿ります。」
戦闘では、攻撃を回避し、隙を見つけ、フォーカスとマナを管理し、戦略的に呪文を使います。
「ブラックミス」において、悟空の動きは他のソウルライクゲームに比べて速くて敏捷です。
特に近接攻撃にはブロックボタンがありません。代わりに、悟空はスタッフを回転させて飛び道具をブロックし、回避システムを使用して近接攻撃を回避する必要があります。
プレイヤーは3回まで素早く回避できますが、過度な回避は長いリカバリータイムで罰せられます。
完璧なタイミングで回避を行うと追加のフォーカスが得られ、フォーカスバーが満タンになるとフォーカスポイントが獲得でき、これにより強力な攻撃を軽いコンボに連続してつなげたり、スキルツリーで解放される特殊な技を使用することができます。
悟空はマナを消費する呪文を使用できます。たとえば、以前のトレーラーで紹介された「定身咒」などの呪文は、敵をその場に止めることができます。
* 注: 強力な敵やボスにはこの呪文の効果が弱いです。
もう一つの特技である「変身」は、「72の地煞星(地理的影響を及ぼす72の術)」にインスパイアされています。
悟空は様々な動物に変身することができ、これまでのトレーラーで確認された変身について以下のことがわかっています:
(出典:黒神話:悟空)
「金蝉」や「コウモリ」のような、ゲームプレイトレーラーで見られる変身は、探索型の変身と分類されます。
これらの形態は、迅速な移動や敵のアグロを回避する能力が特徴であり、探索に役立ちますが、戦闘ではあまり適用されません。
戦闘型の変身では、悟空に新しい能力が与えられます。例えば、特殊な軽攻撃と重攻撃、呪文、または状態異常への免疫などです。
* 注: ゲーム内にはショック、燃焼、凍結、毒の4つの状態異常があり、これらは薬草で治療できます。
「タワー姿勢」では、悟空はスタッフの上に立ち、スタミナが続く限り地面のダメージを避けることができます。
この姿勢でフォーカスポイントがチャージされると、悟空はスタッフから飛び降り、スタッフをひっくり返し、強力な攻撃を繰り出すことができます。
敵を倒すと「意志」が得られ、これが画面右上のバーを満たします。バーが満タンになると「火花」が得られ、これを使用してスキルツリーからアップグレードを購入できます。
一度貯めたスキルポイントは失うことはなく、バーが満たされる前に死んでも経験値の一部を失うだけです。
スキルポイントは神社(チェックポイント)だけでなく、いつでも追加できます。
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