エピックゲームズは、EUのデジタル市場法の下で、Appleに挑戦し競争を促進するため、無料ゲームを提供し、iOSの料金を負担します。
Epic Gamesは、モバイルゲームストアのグローバルな拡大を行うために大胆な動きをしています。同社は、Androidおよびヨーロッパ連合(EU)のiOSプラットフォームで約20のサードパーティゲームを導入する予定です。
この取り組みの一環として、Epicは無料ゲームプログラムを開始し、iOSデベロッパーのAppleのCore Technology Fee(CTF)を1年間負担することで開発者に財政的なインセンティブを提供します。
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Epic Gamesの無料ゲームプログラムは、ユーザーと開発者の両方を惹きつけることを目指しています。プログラムは、毎月無料ゲームを提供することから始まり、その後週次のスケジュールに移行します。
Epicは、ゲームの提供が遅れるといういくつかの技術的な問題に直面していますが、同社は展開について楽観的な姿勢を持っています。EpicのCEOであるTim Sweeneyは、ユーザーが購入したゲームやデジタルアイテムについて、デバイス間でシームレスにアクセスできるクロスプラットフォームストアのビジョンを強調しました。
Epicは、開発者が直面する大きなハードルであるAppleのCTF(アプリインストールごとに1年間の最初の100万ダウンロードを超えたサードパーティストアごとの0.50ユーロの料金)に対処しています。Epicは、無料ゲームプログラムに参加する開発者のこれらの料金を1年間負担します。
この戦略は、EpicがAppleの支配に挑戦し、モバイルアプリの配信において競争を促進するというEpicの広範な取り組みを反映しています。
Epicの取り組みは、制限的なポリシーと料金に関するAppleとGoogleとの継続的な対立から生まれています。同社は、その2020年のAppleに対する訴訟を含む注目すべき法的闘争を展開しています。
EUでは、EpicはDigital Markets Act(DMA)に依存して、より大きな競争とユーザーの選択肢を推進しています。
Epicのモバイルストアは、目標の1億ダウンロードに対して2024年末までにわずか29万のインストールにとどまるなど、牽制されています。
Epicは、ユーザーの躊躇が「脅かされる画面」と他の障壁によるものだと述べ、DMAの厳格な執行が市場の景色を変える可能性があると確信しています。
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Epic Gamesのアプローチは、モバイルゲームプラットフォームの運営方法における重要な変革を示しています。iOSの料金負担や無料ゲームの促進により、EpicはAppleの制限的なエコシステムをナビゲートする際に開発者が直面する課題に直接対処しています。ただし、同社の成功は、DMAの執行や浸透したユーザー行動やプラットフォームのロイヤリティに対する克服能力などの規制措置にかかっています。
Epicの戦いは、他のテック企業に先例を提供する可能性があるアプリストアの競争を再定義するかもしれません。前途は困難ですが、Epicの大胆な動きは、よりオープンで競争力のあるモバイルアプリ市場を築く道を開拓するかもしれません。
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