戦略ゲームは、シミュレーションゲームのジャンルから派生したものです。シミュレーションゲームのオブジェクトが単なるオブジェクトではない場合、プレーヤーは、ゲームをプレイするときに、オブジェクトがゲームによって設定された目標を達成していることを確認する必要があります。
シミュレーションゲームは一般的に無料で制限がないため、プレーヤーはゲームの許容限度(ゲームルール)内で目標を達成するためにできる限りのことをする必要があります。これにより、まったく新しいジャンルのゲーム、つまり戦略ゲームが生まれました。シミュレーションゲームは一般的に自由でオープンであるため、プレイヤーはインテリジェントに移動するために、ゲームで認識されている制限(ゲームのルール)内でプレイする必要があります。
クラッシュ・オブ・クランの成功
2012年8月、フィンランドのゲーム会社Supercell oyは、COCと呼ばれる戦略ハンドゲーム「Clashof Clans」を発売しました。Supercell会社は、COCの宣伝に多額の投資をしませんでしたが、「ClashofClans」はますます蓄積されています。その優れた品質で評判が良く、この中のプレイヤー数もその過程で着実に増えていきました。ゲームの発売から3か月後、クラッシュ・オブ・クランは米国のAppStoreチャートでトップになりました。
ゲームが開始されてから6か月後、COCは地球上のほぼすべての国でAPPストアチャートのトップ10に入っていました。ゲームの成功はゲームコミュニティに大きな反響を呼び、世界中の開発者がクラッシュ・オブ・クランのゲームプレイをコピーし始め、最終的には「COCライク」と呼ばれるまったく新しいジャンルのゲームにつながりました。
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クラッシュ・オブ・クランは8年間運営されており、依然として主要な戦略ゲームリストのトップを占めており、Supercellの月間収益は1億ドルに上ります。これは、長寿命のモバイルゲームと奇跡の代表と言えます。モバイルゲーム業界の。
クラッシュ・オブ・クランがとても人気があるのはなぜですか?
- クラッシュ・オブ・クランのゲームプレイ
- クラッシュ・オブ・クランのコア
- ユーザーの粘着性を高める
クラッシュ・オブ・クランは、プレイヤーが村をゼロから弱いものから強いものへと走らせ、努力を通じて徐々に軍隊を強化することで、資源を略奪し、部族を守る能力を高める戦争戦略ゲームです。クラッシュ・オブ・クランの核となるのは、シミュレーションとカスタムタワーディフェンスのマイクロイノベーションであり、2種類のゲームプレイの利点を組み合わせ、1 + 1の効果を達成することは2を超えます。これにより、ユーザーのアクティビティと粘着性が向上するだけでなく、だけでなく、ユーザーベースを拡大します。オンラインリアルタイム戦略ゲームとして、プレイヤーは軍隊を編成してリソースを収集し、軍隊を徐々に成長させ、他のプレイヤーの部族を攻撃してランク付けする必要があります。コアゲームプレイは、建物、壁、トラップ、武器のプレイヤーのレイアウトであり、要塞をすばやく完成させることが主な仕事です。
DIYタワーディフェンスの高い自由度は興味を追加し、ゲームプレイを掘り下げるためにユーザーを引き付けます。PVPの対立的な性質は、ユーザーの消費を促進する手段になります。このシステムは、最初は無料で高速なアップグレードエクスペリエンスをプレイヤーに提供します。これは、表面上はゲームの進行をスピードアップするためですが、実際にはプレイヤーの消費習慣を養うためです。ゲームの後半では、操作と建設に費やされる時間が指数関数的に増加し、アップグレード時間は数分と数時間から数日と数日まで変化するため、それに耐えられないプレーヤーは加速する宝石にお金を払い始めますアップグレード。
無視されやすい戦略ゲームのためのいくつかの効果的なASO戦略
ユニークなキャラクタースタイルと美学はあなたの戦略ゲームがたくさん勝つのを助けます
ほとんどすべての人気のあるゲームには、独特の絵画スタイルという共通の特徴があります。「クラッシュ・オブ・クラン」から、より漫画的でカジュアルなキャラクターの描画スタイルを選択し、芸術性を失うことなく快適な配色と無地の背景を備え、大人のプレーヤーを作ることなくモバイルの明るさのニーズを満たす、スーパーセルの深くて楽しいアートワークを理解できます幼稚な感じ。バランスの中央を制御するために、ゲームはいくつかの視覚的な変更を行い、Pixar Animation Studiosを参照して、カプコンのキャラクターのペイントスタイルを最終的に形作りました。このアートスタイルの美しさは、暗闇が拒絶される兆候がなく、老若男女を問わず世界中で人気があることが証明されている例がたくさんあり、COCが多くのユーザーを引き付けることを望んでいることです。
戦略ゲームアプリのアイコン:キャラクターの重要性
多くのストラテジーゲームでは、アイコンにキャラクターを使用しています。これは、戦略ゲームが特徴付けとより深いものを含むことをユーザーに示唆することができます。
モバイル戦略ゲームでASOを実行している場合は、これらのスタイルを試して、ユーザーの反応を測定してみてください。キャラクター、ゲーム要素、またはブランド名を利用して、ゲームにとってより強力なものは何ですか?
アイコンはすべてのユーザーストリームに表示される唯一の要素であるため、トップ/カテゴリの画像、注目の場所、検索結果からのクリック率、さらにはアイコンを含むFacebookなどのチャネルの広告のパフォーマンスにも影響を与えます。彼らの広告クリエイティブで。
ユーザーがAppStoreまたはGooglePlayストアの全ページにアクセスすると、アイコンは他の要素とともにまとまりのあるストーリーを伝えることができます。たとえば、アイコンはゲームがIPに関するものであることを伝えます。これで、ユーザーはスクリーンショットギャラリーを探索して、そのIPがゲームにどのように適合するかを正確に知ることができます。
ストラテジーゲームのスクリーンショット
絵は千の言葉を描きますスクリーンショットはゲームの名前と説明を補完し、ゲームのセットアップをより視覚的に表現することができます。細かいスクリーンショットは、ユーザーの注意を簡単かつ迅速につかむ魅力的な広告ポスターのようなものです。興味深いコンテンツを使用してユーザーを引き付けますが、ブティックディスプレイと区別し、画像と衝突しないように注意してください。また、乱雑で理解しにくいコンテンツを避けてください。ゲームのコンテンツと設定をすばやく取得できるユーザーは、比較的高いコンバージョン率になります。
キャラクター志向の強いゲームの場合、スクリーンショットギャラリーにキャラクターの使用法が表示されます。ゲームで遭遇する強力で認識可能なキャラクター。これは、IPファンの注目を集め、ゲームに興味を持ってもらうのに役立ちます。
さまざまなスタイルのスクリーンショット
デザインの観点からスクリーンショットを分析した結果、モバイルマーケターが一般的に使用するメッセージング戦略はいくつかありますが、これらのメッセージを視覚的に配信する方法は多数あることがわかりました。デザインスタイル自体は、マーケティングメッセージの配信可能性を助け、また損なう可能性があります。モバイル戦略ゲームのカテゴリには、上位のゲーム全体で支配的な3つの主要なデザインスタイルがあります。
- アートを使用してゲームのテーマを伝えることは、必ずしも実際のゲームプレイによって制限されるわけではありません。このスタイルは、ゲーム体験を可能な限り没入型の方法で提示することにより、メッセージをサポートできます。
- ゲームプレイに字幕を追加することは、ゲームプレイ自体に焦点を当てたシンプルな設計戦略であり、追加情報を伝えるために字幕が追加されます。
- ゲームプレイとキャプションを混合するスタイルは、「キャプション付きゲームプレイ」と「アート」スタイルの組み合わせであり、「アート」スタイルには、ゲームのスクリーンショットの上に、スクリーンショットの上部にゲームキャラクターが含まれます。
戦略ゲームの新機能:アップデート
トップストラテジーゲームで広く使用されているもう1つのASO戦略は、ゲームの各最新リリースの「新着情報」セクションで最新情報と修正されたバグを定期的に説明することです。これは、長い間楽しませ続けるのに十分な深さのあるゲームを探しているプレーヤーにとって重要です。失効したユーザーに再度働きかけ、ゲーム内で体験する新しいことがあることをユーザーに示すことも重要です。
インフルエンサー
インフルエンサーマーケティングの重要な特徴の1つは、ターゲットオーディエンスとの自然な親和性です。主要な業種のインフルエンサーは、ファンのお気に入りや好みを他の人よりもよく理解する必要があり、コンテンツから共感を得ることができます。
コンテンツの作成はインフルエンサーの強みですが、ブランドと深く協力してエキサイティングなコンテンツを作成および配信し、期待されるビジネス結果を達成するには、MCNとマーケティング会社の両方の機能を統合する必要があります。
宣伝する際には、有名なゲームラッパー、さまざまな戦略ゲームプレーヤー、解説の女性、大学の戦略教授、YouTubeインフルエンサーなど、さまざまなKOLを選択できます。その後、インフルエンサーのさまざまな特性に応じて、オーダーメイドのスクリプトが作成されます。ゲームのプロモーションへの道を開き、さまざまな角度から熱を蓄積するために、全体的な計画の統一された概念の下で、KOLがその特性に適したビデオを作成するようにガイドするように作られています。
たとえば、ゲームの位置付けは「賢い人々にとって最も戦略的な戦争ゲーム」を強調し、過去のユーザーの属性に基づいて、2つの主要なユーザーグループが識別されます。1つは戦争戦略が好きなユーザーグループで、もう1つは(技術的な)オタクのユーザーグループ。
コミュニティ
戦略ゲームプレーヤーは、他のプレーヤーや開発者とのコミュニティの構築に熱心です。コミュニティは、モバイルゲームのダウンロード数と購入数を増やす上で不可欠な役割を果たします。ストラテジーゲームのプレイヤーは、他のカテゴリーのプレイヤーよりも活動的である傾向があり、そのカテゴリーに関連する社会活動に非常に積極的です。米国では、戦略ゲーマーの4分の3が、オフラインの戦略ゲームネットワーキングイベントや、他のプレーヤーのスコアや実績をオンラインで確認するなどのカテゴリに関連するソーシャルアクティビティに参加していますが、韓国では、その数は92%にも上ります。
戦略ゲーマーは自然にお互いの関係を深める傾向がありますが、開発者は適切なコンテンツを提供することでコミュニティを成長させることができます。さらに、戦略ゲーマーはゲーム開発者から関連情報を受け取りたがっています。英国のゲーマーの94%と米国のゲーマーの91%が、ゲーム会社から特定のマーケティングメッセージを開いていると述べています。すべての市場の戦略ゲーマーは、ゲームのヒント、トリック、および今後のゲームイベントに関する情報に特に関心があります。このようなゲームコミュニティでは、プレーヤーは互いにコミュニケーションを取り、より多くのスパークを作成してより多くのプレーヤーを引き付けることができます。