App Store アイコンは、ユーザーがページをクリックする前に、アプリの第一印象を提供します。アプリが注目のアプリとして表示されるか、検索またはカテゴリ リストに表示されるかに関係なく、ユーザーにはアイコンが表示されます。
App Store アイコンは、ユーザーがページをクリックする前に、アプリの第一印象を提供します。アプリが注目のアプリとして表示されるか、検索またはカテゴリ リストに表示されるかに関係なく、ユーザーにはアイコンが表示されます。
これにより、アイコンはすべてのアプリにとって重要なクリエイティブ アセットになり、コンバージョンに不可欠な App Store アイコンの App Store 最適化のベスト プラクティスを理解することができます。
App Storeでは、「タイトル+アイコン+スクリーンショットのプレビュー」という形で製品がユーザーに表示されることが多いため、魅力的なタイトル、アイコン、スクリーンショットは、ユーザーを引き付ける最も直接的な手段です。したがって、魅力的なタイトル、アイコン、スクリーンショットは、ユーザーを引き付ける最も直接的な手段です。では、開発者は適切なアイコンとスクリーンショットをどのように選択すればよいのでしょうか?
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App Store アイコンは本質的にアプリの顔であるため、特徴や機能などの最も重要な要素を表す必要があります。Facebook や eBay などの認識可能なブランドを持つアプリの場合、アイコンにブランドの図像を使用するのは簡単です。すべてのアプリにそのような余裕があるわけではないため、開発者はアプリの最大の価値を表す画像を使用する必要があります。
たとえば、「ギター」を検索すると、その用語のトップ アプリのほとんどが、アイコンでギターを際立たせていることがわかります。これらは、アプリの機能を表す視覚的な合図を作成します。同時に、アイコンがギターやその他の視覚要素を使用する方法で、それぞれが異なるアイデンティティを提示します.
これらの品種には、アコースティック ギターまたはエレクトリック ギターが含まれ、明るい色または暗い色を使用し、詳細なギターやアウトラインを特徴としています。各画像は、それぞれのアプリのブランディングとテーマを確立します。たとえば、暗い色合いとエレクトリック ギターは通常、よりロックンロールに焦点を当てた音楽オプションを示します。
モバイル ゲームでは、ブランド ロゴやキャラクターを使用してアプリを表現することがよくあります。これは、特定の番組や映画に基づくゲームやアプリで特によく見られます。例として、「恐竜ゲーム」を検索すると、似たようなデザイン スタイルのアプリがいくつか返ってきますが、それぞれ異なる方法で表示されます。それらは通常、ゲームのアート スタイルで単一の恐竜 (通常はティラノサウルス レックス) を特徴としています。
笑顔の漫画のキャラクターや咆哮するより詳細な恐竜など、アイコンの特定のスタイルの選択は、アプリがさまざまな恐竜ゲームに適合する場所を示しています。それらはトーンを設定し、年齢層を示します。これらの中にはゲームのロゴも含まれているものもあれば、ロゴをアイコン全体として使用しているものもあります。
アプリストアの最適化においてアプリアイコンが重要なのはなぜですか? アプリのアイコンは、アプリの第一印象です。アプリをほんの一瞬見ただけで、アプリが何に使用されたかがわかります。アプリの目的は何ですか?このアプリとの関係が必要ですか?
アプリ ストアの場合、第一印象を変えて影響を与えるためにできることはたくさんあります。この記事では、アプリ ストア最適化 (ASO) の最も重要な部分の 1 つであるアプリ アイコンについて説明します。アイコンが ASO 戦略にとってどれほど重要であるか、コンバージョン率に及ぼす影響、優れたアイコンから利益を得るために必要なコンポーネントについて説明します。
Apple App Store と Google Play Store の両方で、App Store のすべての訪問者がファースト インプレッション フレーム (スクロールせずに見える範囲のすべて) にさらされます。これらの訪問者の大半は、そこで目にするクリエイティブ アセットに基づいて決定を下します。彼らは、ページからドロップするか、インストールするか、最終的な決定を下す前に探索を続ける前に、約 3 ~ 6 秒で第一印象を確認します。決断。そのため、ASO ではスクリーンショットを最適化することが非常に重要です。
5 億人以上のユーザーからユーザーの行動をサンプリングして収集したデータに基づくと、100% のユーザーとして、第一印象 (アプリ ストア ページのスクロールせずに見える領域の上) に表示されるスクリーンショットが最も重要であることが明確にわかります。それらにさらされています。
アプリ アイコンは、ブランドや製品を視覚的に表現したものです。これは、ユーザーが iOS アプリ ストアまたは Google Play ストアにアクセスしたときに最初に表示される要素です。
アプリ アイコンは、アプリ ストアでのユーザー ジャーニー全体に表示される唯一のクリエイティブ要素です。トップ チャート、検索、または特集プレースメントを通じてアプリやゲームを見つけたオーガニック ユーザーの場合、そのアプリやゲームはすべてのリストに表示されます。広告からアプリ ストアのページに直接アクセスした有料ユーザーにとって、アプリ アイコンは、第一印象で目にする主要な視覚的資産の 1 つです。
写真とビデオのリストでトップ 200 の製品アイコンを選択し、次の 8 つの主要なカテゴリにグループ化できることがわかりました。
カメラ
手紙
シンボル
幾何学的形状
ビデオ記号
漫画・アニメ・顔文字
物理的な抽象化、線
その他/失敗の反例: 明らかな特徴がない、特定して覚えるのが容易ではない
私たちが選んだ膨大な量の図像資料から、それらの一般的な特徴をまとめました。
虹色のグラデーション
ファインダー、カメラレンズ
平らな加工、はっきりとした線、識別しやすい
では、どのようなアイコンがユーザーに人気があるのでしょうか? アンケートと投票の結果、お気に入りのアイコンが驚くほど似ていることがわかりました。色、グラデーション、線が主な特徴です。
これに基づいて、アイコンのデザイン原則を要約できます。
人々の認識になじみがあり、認識しやすく、認識コストが低いものを選択します。
製品属性をアイコン要素として使用します。たとえば、カメラは写真アプリのデザイン要素として使用できます。
アプリの色の選択は、オーディエンス属性と組み合わせる必要があります。ユーザー グループの年齢と性別を考慮する必要があり、開発者は自分のアプリ ユーザー属性に適した製品の色を選択できます。
可能な限り 3 色以内のカラー マッチング。現在、写真とビデオのアプリでは、ユーザーは「グラデーション レインボー カラー」を好みます。
ダイナミックなシンボル、インパクトのあるパターンはユーザーが覚えやすく、この種のアイコンはユーザーの注意を引きやすいです。次のアイコンは非常に良い例です。
App Store のスクリーンショットは、アプリのストーリーを伝え、ユーザーにアプリをダウンロードしてもらうための最良の方法です。実際、ASO戦略のこの側面を無視することは、あなたが犯す可能性のある最大の間違いの1つです.
写真・動画一覧の上位60商品のスクリーンショットを厳選し、画像素材が多い中、以下の特徴をまとめました。
中心となる要素は、「自分撮りビューティーシーン」「生活・レジャーシーン」「風景撮影シーン」「機能表示」など、利用シーンごとに分類されています。
背景のスタイルと色
ライフユースシーン 白/透明人物、
単色の背景を持つさまざまな無地の
背景
ネイティブ インターフェイス。このスタイルは、テキストによる機能説明がなく、ユーザーが一目でアプリの機能を明確に理解できないため、開発者にはお勧めできません。
スクリーンショット + テキストの説明。このスタイルにはテキストの説明があり、アプリの機能説明が強調されていますが、視覚効果から、ユーザーが最初に注目するのは画像部分で、次にテキストが続きます。
スクリーンショット + 携帯電話フレーム + 説明。携帯電話のフレームを追加することで、スクリーンショットのすべての要素がバランスのとれた状態になり、ユーザーはテキストの説明を一目ではっきりと確認できますが、背景画像は二次的な要素になり、視覚効果は十分にインパクトがありません。
クロススクリーン インターフェイス。このフォームは現在ますます人気があり、多くの製品がクロススクリーン インターフェースを喜んで使用しています。ユーザーの注意を引き、スクリーンショットを右にスライドさせることができます (1 つの画面に最大 3 つの写真)。
次に、いくつかの反例を通じて、開発者は経験から学ぶことができます。
フォーカス要素を強調表示: ズーム要素またはインターフェイス フォーカスを使用して、視覚的なテーマ センターを強調します。
コントラストの原則: テキストとスクリーンショットの背景、要素と背景のコントラストがより明確になり、ユーザーにとってより魅力的になります。
いくつかの共通点が見つかりました (参照のみ)。
スクリーンショットのスタイル: ナチュラル。休暇を含む、日常生活に近い。
最初の 2 つのスクリーンショットの特徴: 全画面ズーム/重要なコンテンツの強調表示。
登場人物:全員女性キャラ。
アプリのスクリーンショットは、ユーザーの使用シナリオにできるだけ近いものを選択する必要があります。たとえば、ショッピング アプリではストリート写真を選択できます。ライフスタイル アプリは、食べ物などを選択できます。中心的な要素は、ユーザーの使用シナリオに近いものにする必要があります。これは、ユーザーをアプリに関連付け、ダウンロード率を高めるのに役立ちます。
配色は単一であってはならず、背景のトーンが連続していて、ユーザーが一貫して読みやすく、視覚的な疲労を引き起こしにくいものであってはなりません。
現在、スクリーンショットには次の 4 つの形式があります。スクリーンショット + 説明。スクリーンショット + 電話フレーム + 説明; クロススクリーン インターフェイスとネイティブ インターフェイス。これら 4 つのタイプの中で、開発者はクロススクリーン インターフェイスやアプリ紹介の多要素プレゼンテーションなど、より革新的なアプローチを採用することをお勧めします。
細かい所までいきわたったデザイン
フォーカス要素を強調し、アプリ インターフェイスと背景のコントラストを強調します。
開発者は、ズーム要素またはインターフェイス フォーカスを使用して、視覚的なテーマ センターを強調できます。これは、製品の重要な要素を強調するのに役立ちます。ユーザーは一目でそれを理解することもできます。
まとめとして、商品アイコンとスクリーンショットの使い方をまとめました。視覚的な表現として、アイコンとスクリーンショットの基本的な形状と美的傾向は、製品の魅力にとって重要です。これらの小さな要素は、ユーザーにアプリの使用を促すための最初のステップであるため、開発者は慎重に検討する必要があります。
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