
「Crypto Games」として知られる NFT を利用した Play-to-Earn (P2E) ゲームのプレイヤーは、ゲーム内アセットを所有できるようになりました。それらは従来の対応物とほぼ同じように機能するという事実にもかかわらず. ゲーム内アイテムは NFT であり、ゲーム内通貨は完全に使用できるため、仮想通貨はプレイヤーに可能性の世界を開きます。スキン、武器、キャラクター、ゲーム内通貨、メタバースの仮想土地でさえも、他の NFT と同様に、利益のために取引または販売することができます。そして、他の NFT と同様に、これらのゲーム内アセットの一部は、流通市場で法外な価格で取引される可能性があります。
世界の Play-to-Earn NFT ゲーム市場は、2021 年に 7 億 8,805 万米ドルと評価され、2028 年までに 2 億 8,902 万米ドルに達し、予測期間中に 20.41% の CAGR で成長すると予想されています。
メタバースのトレンド
メタバースは、現代のゲーム開発における重要なトレンドです。どのゲーム アプリが最初のものであったかについては長い間議論することができますが、Minecraft の重要性を否定することは無意味です。パンデミックの間、人々は教育機関でも Minecraft をミーティング スペースとして使用するようになり、現代文化におけるゲームの真の重要性が明らかになりました。
複数のユーザー ワールドの概念は、NFT アイテム交換とうまく重なります。さらに、メタバースには、ユニークなアイテムを使用してゲーム空間をカスタマイズする機会が多くあります。NFT は、ユーザーの音楽、土地のプロット、またはキャラクターの外見です。マーケットプレイスをメタバースに統合するのも簡単です。これは、開発者にとって成長とオーディエンスとの対話の重要なポイントです。
多くの企業は、NFT を控えめに使用して、人気のあるタイトルをメタバースにアップグレードしようとしています。たとえば、ユーザーが自分のスキンを使用して NPC を作成できるようにします。開発者にとっては、予約注文サポートのコンポーネントの 1 つに見えますが、コア コミュニティはまだそのようなイノベーションを受け入れていません。
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Earn-to-Play ゲームを宣伝する方法
モバイルでプレイして稼ぐゲームは、デスクトップ ゲームほど人気はありませんが、勢いを増しています。これは主に、モバイル デバイスの可用性の向上とゲーム セッションの短縮によるものです。
テキストの最適化
セマンティック コアは、クリプト ゲームのプロモーションを、App Store や Google Play での他のゲームのプロモーションと区別します。ブロックチェーン、ウォレット、プラットフォームなどのキーワードに注目する価値があります。関連するキーワードを収集するには、さまざまな用語やテクノロジに精通している必要があります。
Appranking のキーワード分布セクションは、有用なクエリを収集し、セマンティック ギャップを特定して新しいユーザーを引き付けるのに役立ちます。
通常のモバイル ゲームのプロモーションと同様に、競合他社が何をしているか、特定の順位でどの程度ランク付けされているかを常に監視する必要があります。
キーワードの最適化は、ASO と同様に終わりのないプロセスです。キーワード リストを更新するには、さまざまな競合他社のキーワード リストや現在の出来事からインスピレーションを得る必要があります。
グラフィックの最適化
グラフィック ASO に特に注意してください。NFT 市場には、既製のアセットから 1 日でプロジェクトを作成し、その後姿を消す詐欺師があふれています。その結果、アイコンとスクリーンショットの独自のグラフィック スタイルにより、ユーザーのロイヤルティが向上します。
ゲームプレイ メカニズムのビデオ プレビューは、グラフィック ASO にとって有益です。暗号通貨と NFT は、一般の人々にはほとんど知られていません。ビデオ プレビューは、モバイル ゲームが面白くて収益性が高い理由を説明するのに役立ちます。
ビデオ形式は、暗号通貨がどのようにアカウントに追加され、どのように簡単に引き出すことができるかをユーザーに示すのに役立ちます. コレクションを NFT に変換する方法を説明できます。これは、多くのプロジェクトにとって重要なメカニズムです。
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スニークピークをリリース
今後のリリースのプレビューをソーシャル メディア コンテンツに含めて、視聴者の関心を引き、期待を高める必要があります。ユーザーが興味を持っていると思う創造的で魅力的なコンテンツを介したバイラル コンテンツとクロス プロモーションは、会話への参加や投稿の共有を促進します。また、ゲームの公式リリースまたはリリース前に VIP スニーク ピークや NFT への早期アクセスを提供することで、視聴者をコミュニティに参加するように誘導することもできます。
ゲーム内広告
ゲーム内広告は、収益化の方法として、モバイル ゲーム内に広告スペースを提供します。広告主は、非常にインタラクティブで魅力的なゲーム内広告を通じてプレイヤーとコミュニケーションを取ることができます。これらの広告は、ビデオ広告を表示するプレーヤーに報酬を与えることによってゲームに直接統合されるか、従来のバナー広告と同じようにゲームの下部に表示される場合があります。最も効果的なゲーム内広告戦略は、ポジティブなユーザー エクスペリエンスと報酬システムを組み合わせたものです。価値の高い賞品をプレイヤーに提供すると、プレイヤーの注意を長時間引き付け、ゲームに戻ってプレイするよう促すことができます。
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結論
この市場はNFTトークンの直接販売とは異なる原則で運営されているため、プレイして稼ぐプロジェクトはより普及するでしょう。PC 開発はコストが低いため、より多くのプロジェクトがあります。問題は、コミュニティが AAA プロジェクトでの NFT ゲーミフィケーションに対して否定的な反応を示していることです。そのため、プレイして稼ぐゲームはまだ業界での居場所を探しています。
前述のように、暗号通貨を獲得したり、NFT トークンを取得したりするための最良の方法は、プロジェクトを立ち上げることです。モバイルでプレイして稼ぐゲームは主流になりつつあるため、より多くのお金を稼ぎたいと考えている開発者やプレーヤーは、それらに注目する必要があります。
モバイル業界におけるこのようなプロジェクトのプロモーションの仕組みはほぼ同じですが、重点は、よりユニークなビジュアル スタイルと、ウォレットや暗号通貨に関連する特定のキーワード セットに移されています。アイテムを販売するのがどれほど難しいかを彼が見積もったとき、ユーザーは、プレイして稼ぐプロジェクトのすべての要素がデジタル アートであることを期待しています。
コミュニティ サポートと一般的なブロックチェーン システムに基づくプロジェクトの一般的なマーケティングは変化しています。それ以外については、有料ゲームは、iPhone や Android でダウンロードできる通常のモバイル ゲームと同じ
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