この記事では、さまざまな分野における VR と AR の使用法トップ 7 を詳しく掘り下げ、それらをマーケティング キャンペーンに組み込む方法についてのヒントを提供します。
仮想現実 (VR) と拡張現実 (AR) がよりアクセスしやすくなるにつれて、デジタル世界と現実世界はますます絡み合っています。VR、AR、複合現実 (MR) で構成される世界の拡張現実 (XR) 市場は、2022 年の 292 億 6000 万から 2026 年までに 1,000 億以上に急増すると予測されています。この記事では、VR と複合現実の上位 7 つの用途について調査します
。さまざまな分野での AR を活用し、これらのテクノロジーに関連する利点とハードルを分析し、それらをマーケティング戦略に統合するための創造的な洞察を提供します。
マーケティング担当者はキャンペーンに VR と AR を迅速に導入し、これらのテクノロジーを活用して没入型でインタラクティブなエクスペリエンスをユーザーに提供しています。これにより、モバイル拡張現実市場は大幅に拡大し、2022 年の 170 億から 2026 年までに 360 億に成長すると予想されています。
ゲーム業界は、VR と AR の影響を最も受けている分野の 1 つです。2020 年だけでも、ゲーム部門は 1,650 億ドルの収益を生み出しました。PokémonGO や The Walking Dead: Our World などのゲームは、AR テクノロジーをゲーム体験に統合するトレンドの先頭に立ってきました。3D 効果を組み込むことで、これらのゲームは、従来のゲームでは得られない魅力的で没入感のある体験をプレイヤーに提供します。
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インテリア デザイン業界は VR と AR によって革命を起こしました。IKEA Place などのアプリを使用すると、ユーザーはブランドの家具の 3D モデルが備え付けられた自分の部屋を視覚化できます。AR と VR によって促進されるこの実践的な体験は、状況を大きく変えるものであることが証明されており、顧客の 71% が AR で商品を見た後に商品を購入する可能性が高くなります。
不動産業界もVRやARによって変革を遂げています。住宅購入者は、アプリを使用して住宅候補の 2D および 3D 視覚化を表示できるようになり、住宅探しプロセスの時間と労力を節約できます。このテクノロジーにより、人々はバーチャルに物件を見学することが可能になり、意思決定プロセスを支援します。
VR と AR はショッピング体験を再構築しています。Lowe's Vision のようなアプリを使用すると、顧客は店舗を仮想的に移動し、商品、価格、特別オファーを確認できます。このテクノロジーは、eコマースに新たな機会をもたらし、実店舗や従業員の維持にかかるコストを削減し、顧客により便利なショッピング体験を提供します。
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観光業界は VR および AR テクノロジーから得るものがたくさんあります。これらのテクノロジーは、ナビゲーション支援を提供したり、道路標識を翻訳したり、観光客にヒントを提供したりするために使用できます。博物館はまた、これらのテクノロジーを活用して、訪問者をさまざまな場所や歴史的時代に仮想的に移動させることで訪問者の体験を向上させています。
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VR と AR は教育分野において計り知れない可能性を秘めており、学習をより魅力的でインタラクティブでアクセスしやすいものにします。これらのテクノロジーは、さまざまなトピックに関する実践的な知識を提供し、従来の教科書のみのアプローチとは異なる、より興味深い学習体験を生み出すことができます。
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VR と AR をクリエイティブに使用すると、顧客エンゲージメントが大幅に向上し、より多くの人々をブランドに引き付ける楽しいコンテンツを提供できます。これらのテクノロジーは、消費者に永続的な印象を残す没入型エクスペリエンスを生み出すことができます。「詳細」をクリックして、今すぐASO Worldアプリ プロモーションサービスを利用してアプリとゲームの ビジネスを 推進してください 。
仮想現実 (VR) と拡張現実 (AR) をモバイル マーケティング戦略に組み込むと、ブランドに競争力を与え、ターゲット ユーザーに忘れられない体験を提供できます。次のマーケティング キャンペーンに VR と AR を導入する主な利点は次のとおりです。
VR と AR をモバイル マーケティング戦略に統合すると、ユニークで非常に魅力的なユーザー エクスペリエンスが提供されます。たとえば、IKEA Place アプリを使用すると、スペース内の家具を視覚化できるため、計算の手間が省け、ユーザー エクスペリエンスが簡素化されます。AR テクノロジーを活用することで、モバイル マーケティング担当者は顧客がより迅速に購入決定を下せるようになり、長期的にはブランド ロイヤルティを促進できます。
VR と AR には、モバイル マーケティング戦略におけるユーザー エンゲージメントを大幅に高める力があります。これらのテクノロジーのインタラクティブな性質により、ユーザーはさらに多くのことを求めて戻ってきます。ロレアルの Makeup Genius アプリのように、ユーザーが購入前に製品を試せるようにすることで、エンゲージメントをさらに強化し、顧客が自分に最適な製品を選択できるようにすることができます。
VR と AR を通じてインタラクティブなエクスペリエンスを提供すると、維持率が向上し、新たな収益化の機会が生まれます。研究によると、買い物客の 44% は AR で商品を操作した後、商品をカートに追加する可能性が高く、65% は購入を完了する可能性が高くなります。ユーザーをブランド エクスペリエンスに没頭させることで、売上を促進し、顧客が何度もリピートし続けるようにすることができます。* 当社のアプリ成長ソリューションで成長 - TOP 5 のアプリ ランキング獲得 を 保証するアプリ ランキング サービスを選択し 、アプリのトラフィックを最大化します。または、上の [今すぐプロモート] をクリックします ( アプリの可視性を高めるためにアプリのインストール サービスを増やすため)。
VR と AR は、マーケティング キャンペーンにおけるパーソナライゼーションの刺激的な機会を提供します。エクスペリエンスを個々のユーザーに合わせて調整することで、キャンペーンのパフォーマンスを大幅に向上させることができます。消費者の 71% が企業からのパーソナライズされたインタラクションを期待しているため、VR と AR を活用することで、より深いレベルで視聴者の共感を呼ぶカスタマイズされたエクスペリエンスを提供できます。
没入型エクスペリエンスを提供することで、モバイル マーケティング担当者はターゲット ユーザーとのより強いつながりを確立できます。ナイキランドやグッチ タウンなどの仮想空間を使用すると、ユーザーはブランドを探索してブランドと関わり、アバターを通じて自分の個性を表現し、志を同じくする人々とつながることができます。インタラクティブで多感覚に訴えるエクスペリエンスをデザインすることで、ブランドを差別化し、ブランド認知度を高め、顧客ロイヤルティと支持を促進することができます。
モバイル マーケティング活動で VR と AR の力を活用することで、思い出に残るエクスペリエンスを生み出し、エンゲージメントと販売を促進し、視聴者と長期にわたる関係を構築できます。これらのテクノロジーを採用することで、貴社のブランドが差別化され、競争市場においてイノベーションの最前線に立つことができます。
マーケティング キャンペーンに VR と AR を導入するには課題が伴います。導入コストの高さ、熟練した人材とトレーニングの必要性、顧客データに関するプライバシーの懸念は重要な考慮事項です。企業は、これらの課題に効果的に対処するためのソリューションを見つける必要があります。
将来には、VR と AR の最高の機能を組み合わせた複合現実の計り知れない可能性が秘められています。Meta、HTC、Apple などの企業の優れたヘッドセットと、Magic Leap、Snap、Microsoft、Google、Lenovo、Unreal などの大手企業のソフトウェア ツールが、複合現実の導入を推進しています。開発者とマーケティング担当者は創造性の限界を押し広げ続け、モバイル マーケティング キャンペーンの無限の可能性を切り開いています。
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