
モバイルゲーム業界は活況を呈しており、減速の兆しは見られません。今後数年間で、10 億ドル規模の産業は成長を続けるでしょう。重要なことに、仮想現実、拡張現実、クロスプラットフォーム ゲーム、ソーシャル機能からアプリ内購入やサブスクリプションに至るまで、モバイル ゲーム部門のいくつかのエキサイティングなトレンドが始まろうとしています。モバイルゲーム業界では、退屈な瞬間はありません。
新しい年は、新しいトレンド、市場の変化、テクノロジーをもたらし、私たちが知っているハイパーカジュアルの世界に大きな影響を与える準備ができています. 今日の私たちの使命は、これらの変化を予測して、2023 年を成功裏に開始できるようにすることです。
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2022年が終わりに近づいています
2023 年を見据える前に、前年の定義を考えてみましょう。前年のトレンドは将来のトレンドに影響を与えることが多いため、2022 年に起こったことを無視しないでください。
人気のジャンル
前年は、3 つのハイパーカジュアル ジャンルが強力なパフォーマーとして際立っていました。
- ランナー: この常に人気のあるジャンルは、Tall Man Run や Rope Man Run などのゲームがチャートのトップに達し、継続的な市場性と収益性を示しました。
- io ゲーム: これらのゲームは長期的な成功で知られており、Hide N Seek や Bridge Race などの古いタイトルは今でもチャートに表示され、一貫した利益を生み出しています。
- 放置型アーケード: My Mini Mart などの放置型アーケード ゲームは、2022 年に爆発的な人気を博しました。その強力なゲーム内指標と高い LTV が、市場性の低さを補っています。
TikTokの影響
2022 年のもう 1 つの大きなトレンド: アイデアのソースとしての TikTok - ゲームのコンセプトだけでなく、創造的な戦略と初期の市場性テストにも。ハイパーカジュアルに対する TikTok の重要性は、Color Match などのバイラル ビデオに触発されたトップ チャート ヒットで、世界中の何十億もの人々に到達するにつれて大きくなりました。さらに、多くのハイパーカジュアルゲームがトップネットワークとして使用することで、UAチャネルとして非常に効果的になり、大幅に拡張されました.

また、TikTok には非常に多くのフォロワーがいるため、大きな市場機会を意味します。TikTok で成功したバイラル ゲームのコンセプトは、他のチャネルでもうまく機能する傾向があります。そのため、コンセプトの成功の可能性を高めるために、Supersonic は TikTok を市場性テストに統合しました。
ハイパーカジュアル化
カジュアル ゲームがハイパー カジュアル バージョンに影響を与えることはよくあることですが、2022 年はゲームをハイパー カジュアル化する新しい方法が見られた年でした。たとえば、クリッカー ゲームやアイドル アーケードは、カジュアル メカニクスの単純化された簡単なバリエーションとして人気を博しました。
今年は、カジュアル ゲームの奥深さがハイパーカジュアルでより顕著になりました。従来のカジュアル ゲームの特徴である、より深いメタとセカンダリ ゲーム エコノミーを備えたハイパー カジュアル タイトルが一般的になりました。より複雑で深みのあるこの傾向は、2022 年の大規模なモバイル エコシステムの変化に対応しています。

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2023 年のハイパーカジュアル ゲームの予測
2022 年のトレンドの後、ハイパーカジュアルで 2023 年を見据える時が来ました。
迅速なアイデアと開発のためのChatGPT
オープン AI ツールは、学期末レポートを書くだけではありません。また、一般的な開発者が、アイデアの作成、コンテンツの作成、対話から複雑なコードの問題の解決まで、あらゆる目的で使用できます。Chat GPT やその他の Open AI ツールは、開発者が特定のプログラミング タスクをより迅速に実行できるように支援し、非常にインテリジェントなアシスタントとして機能します。
ゲームの強力なコアを設計するには、専門知識とノウハウが必要ですが、OpenAI ツールを使用すると、日常のタスクを合理化できるため、ゲームをより迅速にテスト、ビルド、リリースできます。私たちは、より多くのゲーム会社がこれらのスマート ツールを採用し、開発プロセスに組み込むことを期待しています。その結果、この技術が進歩するにつれて、今後数年間で人工知能と機械学習を利用した革新的なゲームが登場する可能性が高くなります。
プレーヤーの所有権の増加
NFT とブロックチェーン技術で始まったものは、最近、プレイヤーがゲーム アセットを所有してゲームプレイ体験を向上させる技術に移行しました。プレイヤーがプレイ中にアセットを取得すると、そのアセットの真の所有者になり、ゲーム外で他のプレイヤーとの取引に使用したり、コレクションとしてウォレットに保管したり、他のゲームでパワーアップとして使用したりできます。 . このタイプのプレーヤーの所有権は、コミュニティの構築とアプリのエンゲージメントの増加につながる可能性があります。
スタジオでの専門性
過去には、ハイパーカジュアルのサブジャンルはそれほど多くありませんでした。開発者はさまざまなゲームを作成し、それでも成功する可能性があります。ハイパーカジュアル業界は、互いに大きく異なる幅広いゲームを含むように拡大しています。その結果、それぞれに異なるアプローチ、異なるコードベースのテンプレート、および異なるクリエイティブ プロセスが必要になります。
結論: ハイパーカジュアルの定着
LTV を向上させるために、モバイル ゲームのエコシステムは、ハイパーカジュアル ゲームをより複雑で奥の深いゲームに押し上げています。これは、ハイパーカジュアルが死んだと言っているわけではありません。ハイパーカジュアル ゲームは 2023 年も主要な焦点であり続けると予測しています
。
魅力的でシンプルなゲームプレイのおかげで、ハイパーカジュアル ゲームには多くの視聴者がおり、ユーザーは新しくてエキサイティングなゲーム体験を求めているため、その視聴者は増え続けています。より深いメタとより複雑なプログレッションが導入されたとしても、ハイパーカジュアル ゲームは依然として市場性が高く、大衆に受け入れられるように設計された入手しやすいタイトルです。
⭐️ 関連資料:スタートラインで勝利する: 2023 年のグローバル モバイル市場の 5 つの予測モバイル ゲーム マーケティングのトレンド: ハイパーカジュアル ゲームのマーケティングと収益化の方法